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登録日:2012/05/09(水) 12 40 12 更新日:2021/10/12 Tue 13 31 24 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 TF おい、デュエルしろよ タッグフォース デッキレシピは拾った ネタデッキ 不動遊星 公式が病気 原点回帰 ←しすぎでデッキが回らない 遊戯王 遊戯王ファイブディーズ 「タッグフォースというゲームを買ったんだが、リアルで使っているカードが収録されてなかったんだ…無理矢理似ているカードでデッキを作ることを強いられたんだが、デュエルしてみないか?」 「ああ。デュエルするのはいいが――別に、お前を倒してしまっても構わんのだろう?」 「デュエル…これが運命石の扉(シュタインズゲート)の選択か…!」 「いつもニコニコ真尋さんの隣に這い寄る混沌、ニャルラトホテプです。覚えておけ。…デュエル。」 「決闘者ライダー、フォーゼ! タイマン張らせてもらうぜ!」 「こちらスネーク…デュエルが始まった!大佐、指示を頼む!」 「人は特殊勝利だけでデュエルできる。でも…どれか一つに絞っとけ!」 「わけがわからないよ。こんなカード遊びの何が面白いんだい?」 ………おい デュエルしろよ 「おい、デュエルしろよ」とは、遊戯王タッグフォース6にて公式から配信されたデッキレシピ。 デッキ名は不動遊星を体言した文句なしの知名度を誇るセリフから来ている。 テレビ土曜朝7時にて遊戯王5D sの再放送が始まるのに合わせて配信されたデッキであり、初期の遊星のデッキの再現となっている。 しかし、タッグフォース6発売から時間が経ちすぎており、 タッグフォース6を所有していながらもこのデッキが配信されていた事を知らないデュエリストも多い。 ………おい、このデッキでデュエルしろよ メインデッキのカードは、全てアニメで遊星がフォーチュンカップ編までに使用したもの。 あくまでアニメ準拠なので「スピードスペル」などOCG化されていないカードも多数あり、魔法が少なく代わりに罠に比重が置かれているのが特長でもある。 実質、魔法カードはカード・フリッパー、ジャンク・アタック、ドミノ、ファイティング・スピリッツ、プリベント・スターの5枚のみ。 罠はくず鉄のかかし等。 一部は使い勝手がいいが、白銀のバリア-シルバーフォース-、悲劇の引き金等は(発動出来れば有効だが)相手に依存するので腐りやすい。 ロスト・スター・ディセントと緊急同調といった一見コンボになりそうな物もあるが、 エクストラデッキがアームズ・エイド、ジャンク・ウォリアー、スターダスト・ドラゴン、ターボ・ウォリアー、ニトロ・ウォリアーしかないのでとても決まりにくい。 エンジェルバトン等の使いやすいスピードスペルがカード化していたら…… ………おい、OCG化しろよ さらにこの手のデッキは大抵1枚ずつ積みのハイランダー構築の場合が殆どだが、 ジャンク・シンクロンやボルト・ヘッジホッグなどの重要カードは複数詰まれており、 さながらストラクチャーデッキ-遊星編-と呼べるような代物となっている。 サイドデッキは、収容所での鷹栖戦で使用した、他の囚人達から借りたカードである。 デッキレシピに組み込まれている辺り、借りたまま返さなかったか拾ったのだろう。 カードは拾った 遊戯王にはごっこ遊びのような遊び方もあるので、このようなキャラクターの特色を出したデッキレシピというのは構築の参考になる。 ゲーム内で遊星をパートナーにしている状態で買えるパックを買いあさればすぐに構築出来るのもポイントであり、 遊星をパートナーにする場合、このデッキを使ってデュエルを円滑に進める事も出来るかもしれない。 ただし、遊星のストーリーはシンクロメタから始まるので二人揃って手詰まりになる可能性も高いのだが…… ………おい、対戦相手を選べよ だが、遊星を昔から支えてきたあのモンスターの姿はデッキレシピの中には見えない。 いったい、いつから彼は遊星を支えていたのだろうか。 ………おい、お前誰だよ 【余談】 タッグフォース4から様々なデッキが配信されてきたが、真面目なデッキか、 他のアニメやゲームが元ネタのネタデッキばかりで、このような登場キャラクターのデッキをイメージした配信は実質ロットンのデッキ以来であった。 しかも、そのデッキ自体、『もし高校野球の女子マネージャーがドラッカーの『マネジメント』を読んだら』のパロ的要素があるので、 実質初であるとも言っても過言ではない。 キャラクターデッキはストーリー中で条件を満たせば解放されるが、なかなか道のりは険しく、最初はほぼ手探りで作らなければならない。 タッグフォースシリーズでは、ダウンロード配信で手に入りにくいカードを沢山配信しているが、 このようなキャラクターデッキというものも配信されるべきではなかろうか? まあ、こんなクズデッキ需要がないだろうがな! ………おい あん? デュエルしろよ ………おい、追記・修正しろよ △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] おい、TF最新作だせよ -- 名無しさん (2014-03-11 01 29 56) おい、コズミックブレイザーOCG化しろよ -- 名無しさん (2014-03-11 01 46 19) おい歴史改変しただろ -- 名無しさん (2014-03-11 17 50 20) おい、復興しろよ(内閣を冷めた目で見ながら) -- 名無しさん (2014-03-11 18 07 23) おい、デュエルカーニバルネット対応にしろよ -- 名無しさん (2014-03-11 18 36 15) おい、遊星をずっと支えてきたソニック・ウォーリアーさんが入ってないぞ、入れろよコンマイ -- 名無しさん (2014-06-08 13 19 59) おい、新作発売しろよ -- 名無しさん (2014-09-23 17 28 05) おい、誰かこのコメの流れをとめろよ。 -- 名無しさん (2014-11-02 14 28 28) ↑期待に答えて流れを変えてあげるよハルトォォォォ -- 名無しさん (2014-11-02 15 41 29) デュエルもしないで叫ぶ兄さんは嫌いだ -- 名無しさん (2014-11-02 16 03 55) ↑おいハルト、デュエルしろよ -- 名無しさん (2014-11-07 20 42 15) おい、新作のパッケージ版出せよ -- 名無しさん (2014-11-08 00 00 40) せっかく兄さんが変えた流れを元に戻すアニヲタは嫌いだ・・・ -- 名無しさん (2014-11-08 00 20 49) 何なのこのコメ欄・・・ -- 名無しさん (2014-11-09 08 09 25) おい、新作のプラットフォームはvitaで出せよ -- 名無しさん (2014-11-09 08 25 55) ブックス!! -- 名無しさん (2014-11-09 15 51 31) 伝説って? -- 名無しさん (2014-11-09 16 09 31) 未来の貴方自身なのです・・・ -- 名無しさん (2014-11-18 00 21 33) おい、 -- 名無しさん (2014-11-18 00 30 34) どうでもいいが、決闘者ライダーフォーゼがライディングデュエルしそうで違和感ないんだが。 -- 名無しさん (2015-01-05 16 13 56) ↑一番上 おい、最新作出たぞ。買えよ -- 名無しさん (2015-01-22 11 42 48) ↑おい、買ったぞ。 -- 名無しさん (2015-02-02 11 28 43) おい、早くガンプラバトルを実用化しろよ -- 名無しさん (2015-02-21 15 35 30) おい、シーホース使えよ -- 名無しさん (2015-11-23 00 49 34) ↑上から二番目 おい、コズミックブレイザーでデュエルしろよ -- 名無しさん (2016-12-19 20 08 57) 名前 コメント
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※その他デュエル番付ボーナスはこちら 概要 データベースのデュエル番付でチャレンジする項目を選択した上で、デュエル中に内容を達成し勝利するとチャレンジ成功となる。 項目選択を忘れていた、誤っていたということがないよう、まず留意しよう。 「~勝利した」と書かれていない項目でも勝利しなくてはならない点にも注意。 達成ボーナスとして200DPが得られ、以後のデュエルでも達成済チャレンジの数×4のDPが手に入る。 また、前作同様チャレンジ達成数がパック出現条件にもなっているので、クリア可能ならどんどんクリアしていくのが吉。 ついでにLvも上がっていくと、こちらもパックの条件になっているので一石三鳥である。 チャレンジのLvは、その対戦相手のデッキLv(タッグの場合は平均値・小数点以下切捨)が反映される。 この時、既に達成したチャレンジであっても、上位Lvに更新できれば、新たにチャレンジ達成ボーナスの200DPが手に入る。 つまり、1つのチャレンジで最大10回のチャレンジ達成ボーナスを得る事が可能である。(といっても意図的に狙うより普通にデュエルする方が効率良いが…。) DPボーナスにはLvが低くても問題ないので、弱いデッキをカモにしてしまおう。 多くのチャレンジは時間がかかるが、光の結界を使えばコイントス1回成功で111、最大で999のDPを稼ぐことも可能。 テラ・フォーミングと合わせて投入すればデッキ圧縮にもなる。 前回に引き続き、最初から登場していて探しやすく地力の低いカーリー渚が、ほとんどのチャレンジ攻略にうってつけだろう。 具体的な対策は、彼女のページを参考にしてほしい。 D2では、やはり極端に地力の低い大久保香澄が筆頭候補か。 禁止カードを入れなければ常にLv1デッキなので、ストーリーモードでも狙いやすい。 高Lvを狙うなら、バーンデッキの原麗華に対してマテリアルドラゴンを召喚すれば、ほとんどの攻撃を無力化できるので、エクゾディアやウィジャ盤などの時間のかかるチャレンジでも楽に達成可能。 もちろん、フリーデュエルでもチャレンジは可能。 (ただし、LP2000設定などのルール調整を行うと無効。なお、同じ理由で特殊ルール大会でも無効。また、今作ではDP半減も免れ得ない。) 邪魔されたくないのならば、お気に入りカードが少ないキャラのパートナーデッキをチャレンジ用に作り変えるのも手。(ただしパートナーデッキはLv1固定。) 簡単にクリアできるチャレンジもあるので、こまめにクリアすると良い。 フリーなら茂野間ネオに自作のデッキを使わせても可。上級・最上級モンスターだけで固めたデッキを作れば無行動になる。撃破なら攻撃力0のデッキを作ると何もしてこない。 「~を25体以上デッキに入れて勝利」などのデッキ内容に制限をかけるチャレンジについては、容易に達成できるバグが存在する。(詳しくはバグのページ) チャレンジに有効なテクニック ①キーカードを手札に加える 封印の黄金櫃、タイムカプセル、カードトレーダー、打ち出の小槌、光帝クライス、ファイナル・カウントダウン 「~を決める」や「~を召喚する」の基本。その他にも、各種チャレンジのキーカードを素早く手札に加えるには、上記カードを駆使しよう。 必ずしもこれらを全て投入する必要はないが、チャレンジの内容やデッキのスロットと相談して、必要なカードを選択しよう。 タイムカプセルを使う場合は、大嵐や、ハリケーンにだけ気を付けよう。 CPUはこの種の場に残る通常魔法には、サイクロンや砂塵の大竜巻をあまり使用しない。 カードトレーダーは毎ターン使え、不要カードをデッキに戻しキーカードのドロー確率を上げるだけでなく、手札に来ては都合の悪いカードをデッキに戻すことにも使える。必要なキーカードが多い場合に使おう。 光帝クライスはフィールド上の整理にオススメ。 時間がかかり、その間召喚やら永続魔法やらを大量に発動し、肝心なカードを出すスペースがなくなっては元も子もない。そんな時、光帝クライスをアドバンス召喚すればカード2枚を除去でき、なおかつ2枚ドローが可能。 ファイナル・カウントダウンは魔法・罠カードが発動不可になる代わりに、相手のエンドフェイズ毎にデッキから魔法・罠をフィールドにセットできる効果のゲームオリジナルカード。 氷結界の龍 ブリューナクや氷結界の虎王ドゥローレン、宇宙砦ゴルガー等のバウンスカードでファイナル・カウントダウンをバウンスすれば、魔法・罠カードが発動不可という制約は消え、サーチした魔法・罠を自由に使うことが出来るようになる。 上記以外では、罠カードならば不幸を告げる黒猫のサーチ能力が優秀。ただし、リバース発動+デッキトップという不安定さには注意。 ②場をロックする ミスティックソードマン LV6、マジックブラスト、ジャッカルの聖戦士 一部のチャレンジは膨大な時間が必要になるので、ミスティックソードマン LV6でロックしてしまうと安泰となる。 具体的には、敵裏守備モンスターを倒す→効果でデッキの一番上に戻る→次の敵ターンもCPUの残念な思考により再びセット…の繰り返しである。 ジャッカルの聖戦士の場合、リリース2体の最上級ということ、裏守備モンスター限定ではないこと、戦闘による破壊ということ以外同じである。 ディスティニードローはOFFにしておくと、より安全になる。欠点は弱いモンスターを並べるとロックが解けてしまう事か。 マジックブラストはエンドフェイズの手札調節で捨て、ドローフェイズに手札に加えれば、デッキ切れの心配がなくなる。 ホルスの黒炎竜 LV8、サイバー・ブレイダー+おジャマトリオ+地盤沈下 相手の魔法を封じるだけでもチャレンジ達成は大幅に楽になる。 後者は準備はやや面倒なものの、決まれば魔法・罠・効果を封じる最強のロックである。 罠を使わないチャレンジなら王宮のお触れや人造人間-サイコ・ショッカーを組み合わせればほぼ完璧だが… おジャマトリオは上記カードがなくとも地盤沈下なども併用してモンスターゾーンを完全に埋められるので、採用の余地はある。 ③キーカードを場にそろえる ゲートガーディアンや大革命といった特定のキーカードを場にそろえる必要がある場合。 大抵はロックした後チマチマ並べるのがベストだが、魂の解放+異次元からの帰還や、手札で融合+融合解除、血の代償などを利用する事により一気に並べる事もできる。 おろかな埋葬や魔導雑貨商人等で墓地に落とす→墓地から特殊召喚というコンボも有用。 ④キーカードを使い回す 転生の予言、魔法石の採掘、闇の仮面、鳳凰神の羽根、混沌の黒魔術師、氷結界の龍ブリューナク、 氷結界の虎王ドゥローレン、宇宙砦ゴルガー 「トークンを~」や「融合召喚を~」等では、特定のキーカードを何度も使い回す必要が出てくる。その場合、上述のカードで使い回すと良い。 氷結界の龍ブリューナク、宇宙砦ゴルガーにより、永続魔法・永続罠など場に残るカードの再利用で回数を稼ぐことができる。 氷結界の虎王ドゥローレンはマンジュ・ゴッド等の召喚時に効果を発動するモンスターの再利用が可能。 ⑤レンタルカードを使う 一部のキーカードは、特定のキャラクターをクリアしなければ入手できない。 或いは、封入パック出現にかなり手間取るカードもある。 そういうカードはレンタルしてしまえば序盤でも1・2枚は使える。 ⑥禁止カードを使う 強力無比なカードを用いて場を制圧しよう。 フリーデュエルなら相手に禁止デッキを使わせない事も可能。 カオス・ソルジャー -開闢の使者-or混沌帝龍 -終焉の使者-+原初の種×2+マクロコスモスという無限ループを狙ったり、八汰烏で完封できたりする。 また、2011/5/26配信の禁止・制限リストを使えば、あらゆる禁止カードがフル投入可能になる。 どうしても難しい項目は、かつて猛威をふるったカード達に頼るのも手だろう。 ⑦パートナーの力を借りる チャレンジを高Lvに更新する時などは、タッグパートナーの力を借りるのが良い。 パートナーのデッキは「特定の種類のカード25枚以上」のようなデッキを制限するチャレンジにおいては判定の対象にならない。その一方で、「特定のカードを使用する」や「特定のモンスターを召喚する」ではパートナーが使ったり召喚しても成功とみなされるのである。 機皇帝関連はパートナーに出してもらう方が早いので、三皇帝のイベント時には忘れずに項目をチェックしておきたい。 ⑧相手を倒す 最後は勝利しなければ意味がない。 波動キャノンを溜めつつチャレンジに専念し、ノルマ達成後に一撃終了。 魔法・罠除去が怖い場合はステルスバードを使うのも良い。 茂野間ネオを利用する場合 禁止カードを使わないチャレンジならドローに徹底し強欲な壺は必須。その他強欲で謙虚な壺、手札断殺、デス・ラクーダなども抑えたい。 貪欲な壺も便利だが構成次第では不要なカードが山札に戻ってしまうのでやや不向き。 手札を再編するカードでは打ち手の小槌など。カードトレーダーも便利だが処理が少々面倒である。 封印の黄金櫃は是非2枚フルで積みたい。光の護封壁もLP調節のほか、ディスティニードロー起動にも応用できる。 ただし多めに支払わないとボードアドバンテージ次第で発動しないこともある。また相手のLPを削り過ぎないようにしよう。 特定の25枚を指定するチャレンジなら、残り15枚を攻撃力1600以上のモンスターで固めるとそれだけでも最速5ターンでデュエルを終わらせることができる。 各チャレンジのワンポイントアドバイス 「反射ダメージ累計4000以上」 ここでいう反射ダメージは相手ターンに相手に与える戦闘ダメージの事を指す。 魔法の筒等の効果ダメージで与えるのは対象外。 オーソドックスにはアステカの石像や断層地帯の効果に収縮や牙城のガーディアンを絡める手か。 幻影の妖精をセットする、バトルマニアを発動するなどの方法も有効だが、相手が表側表示でなければ使用できないので、聖なる輝きも併用したい。その場合、TFオリカのディフェンダーズ・マインドも十分役に立つ。 後はモンスターBOXや結束 UNITY、クロスカウンター等でダメージを水増ししてやればよい。 トーチ・ゴーレム、溶岩魔神ラヴァゴーレム等高攻撃力モンスターを与え、ディメンション・ウォールで反射するのも有効。 オネストを2枚以上発動するのもよい。 「累計50000ダメージ」「20000LP回復」「1ターン内で8000以上のダメージ」「1度の攻撃/効果で8000以上のダメージ」 例えばLP8000の相手に攻撃力50000で直接攻撃しても達成となる。 つまり無理に相手LPを回復させる必要はない。 魂吸収やN・エア・ハミングバード、魔法吸収、白魔導士ピケル等で超回復し、裁きの代行者 サターンや力の代行者 マーズでオーバーキルする方法が、案外手っ取り早い。 マテリアルドラゴン+黒蛇病のコンボなら、最終的に膨大なLPを得ることが可能。 トドメは、マテリアルドラゴンを除去→ハネワタ使用でOK。 クロウ・ホーガンクリア後ならマテリアルドラゴンを素材にブラックフェザー・ドラゴンを召喚するのもありか。 真実の眼でひたすら相手を回復させ、オーバーキル分の加算も活用する(LP26000の相手に25000×2でも達成可能)。 大量に機械族を融合しキメラテック・オーバー・ドラゴン+巨大化+リミッター解除で殴ってしまうのもあり。 (この場合リミッター解除を魔法石の採掘等で回収し、数回利用すると楽)。 TFオリカのサテライト・レーザー X-06S バルサムも意外と使いやすい。 単純に考えると攻撃力50000には長いターンが必要そうだが、適当に場に5体並べて団結の力+リミッター解除なら、丁度7回の攻撃力上昇で達成になる。 雲魔物のスコールで積み易くなったフォッグカウンターで高攻撃力を得る、雲魔物-ニンバスマンも良い。 辛抱強く上げれば、攻撃力10万に達することすらあるだろう。 禁止カードが使えるなら、必要カードは多いが複数の士気高揚+レインボー・ライフ+蝶の短剣-エルマ+鉄の騎士 ギア・フリードで蝶の短剣-エルマの発動1回につき2000×士気高揚の枚数だけLPを回復できる。 あとは裁きの代行者 サターン、力の代行者 マーズで。繰り返す根気の無い人向け。 力の代行者 マーズ+神秘の中華なべでLP差だけ回復できる。あって損は無い。 「戦闘で20体以上破壊」 おジャマトリオで相手モンスターを水増しするべし。闇の仮面やアスワンの亡霊で何度も使い回そう。 ブラック・ガーデンやミラクル・フリッパーなら永続的に利用できる。 黄泉ガエルを使う相手の場合、相手の魔法・罠をオオアリクイクイアリ等で除去し続ければ、勝手に無限再生してくれる。 他には、阿修羅等、モンスターの数だけ攻撃可能なモンスターでループ状態のダーク・ファミリアを20回殴るのも手。 時間はかかるがジャッカルの聖戦士やストーム・サモナー、などでも可能。 「効果で30体以上破壊」 時間はかかるがミスティックソードマン LV6とマジックブラストのロックループで可能。 王虎ワンフーとブラック・ガーデン、または相手にスライム増殖炉を渡すことで破壊数を稼ぐことができる。 闇属性以外を主軸とする相手に、聖なる輝きで表側表示で相手に召喚させて、A・O・Jカタストルで殴り続けても達成できる。 つまずきとドリルロイドを使う手もある。 「返りうちによって相手のモンスターを10体以上破壊」 聖なる輝き+バトルマニアが妥当。 ただし、カーリー渚のような相手で弱小所をただ返りうちし続けていると、10体より早く相手LPが尽きてしまいやすい。 相手LPの回復や、低攻撃力モンスターの採用でも良いが、獣神機王バルバロスUrならば高攻撃力を持ちながら相手LPを減らす心配がなく、CPUもそれを了解して優先的に自爆相手に選ぶので、より適任だろう。 「融合召喚を10回以上」 チェーン・マテリアル+フュージョン・ゲート+E・HERO エリクシーラー×2+E・HERO アブソルートZERO×2で無限ループができる。 E・HERO アブソルートZEROはE・HERO ガイアでも可能。 融合したモンスターと融合をE・HEROオーシャンとE・HEROフォレストマンで毎ターン手札とエクストラデッキに戻し毎ターン融合するというのも中々楽しい。「魔法を20回使用」もこれで達成できる。 「儀式召喚を10回以上」 サイバー・エンジェル-韋駄天-×2+機械天使の儀式+昇華する魂。 サイバー・エンジェル-韋駄天-の効果で儀式魔法を回収、昇華する魂でコスト(韋駄天)を回収。 昇華する魂の効果は1ターンに一度なので、これを毎ターン繰り返す。 コストに死王リッチーロードを使い、氷結界の龍ブリューナク等でサイバー・エンジェル-韋駄天-を回収するという手もある。 また、サーチや回収といったサポートが豊富なので【リチュア】を使うのも手である。 「特殊召喚を20回以上」「トークン15個以上」 「特殊召喚を20回以上」は王虎ワンフーと黄泉ガエルで楽勝。 黄泉ガエルは準制限カードなので、暗黒の扉+不死武士なら3枚ずつ積めて引くのも簡単。不死武士のサーチに増援も使える。 続いて「トークンを15個以上」。 生成自体よりも、すぐにモンスターゾーンが埋まるので、毎ターン自分のモンスターを除去できるカードが欲しい。 王虎ワンフーがいれば大抵のトークンを処理してくれる。 アドバンス召喚に使えるトークンなら、偉大天狗などの上級スピリットを毎ターン召喚すれば、敵LPを削る心配がない。 闇の神-ダークゴッド+無限の降魔鏡により、毎ターン複数のトークン生成が可能。 スライム増殖炉を使ってもいい。 おジャマトリオで+3、スケープゴートで+4となるので、こいつらを使い回すのも良い。 サボウ・ファイターで敵モンスターを破壊→生成されたトークン破壊→またトークン破壊…を繰り返しても可能。3体並べれば1ターンで3個生成でき、最後の1つを残しておけば次ターンにまた繰り返せる。戦闘破壊20体のクリアも容易な手である。 世界樹を3枚並べ、ダンディライオンを破壊→綿毛トークン特殊召喚→増加したカウンターでトークン破壊→さらに増加したカウンターでダンディライオン蘇生…のループなら1ターンで達成することも可能。 「相手ターンで速攻魔法を10回以上使用」 「相手ターンで」なので注意。 月の書やご隠居の猛毒薬といったフリーチェーンカードを積むのが無難か。 おジャマジックで手札を補充しつつ魔法石の採掘やマジック・キャプチャーを使うのも良い。 禁止カードが使えるのであれば、聖なる魔術師と月の書でループが組める。 「コントロールを10回以上」 大邪神レシェフ+マジックブラストが楽。 薔薇の刻印を発動させると、自分のターンが来る毎に回数が勝手に増えていく。 生贄封じの仮面でリリースを封じればより安定する。 手札がたまったなら、薔薇の刻印を氷結界の龍ブリューナクで手札に戻しながら使えば、1ターンで何度も回数を稼ぐことができる。 「相手の手札を20枚捨てさせる」 暗黒界とは異なり手札断殺などの墓地に送る効果もカウントされる。 だが手札枚数の上限を超えた場合に捨てるのはカウントされない為、魂を削る死霊や首領ザルーグなどで素直にクリアするのは、意外と骨が折れる。 無限の手札で相手に20枚持たせて手札抹殺。この方法ならデッキ切れ勝利も狙える為、コンボに集中してデュエルができる。 手札抹殺+連続魔法のコンボなら、相手の手札が10枚以上ならそのまま成功だし、およそ13枚以上でそのままデッキ切れにできる。 ハリケーンや氷結界の龍 ブリューナクによるバウンス、D-HERO ディフェンドガイによる相手のドロー強化も有効。 抵抗手段をなくし、アスワンの亡霊によって2枚の強烈なはたき落としを再利用すればデッキの続く限り捨てさせ続けられる。 この際、転生の予言を挟めば、より確実だろう。 「デュエルで引き分けた」 1人クリアで可能なLPハンデ設定+最強の引き分けカードである自爆スイッチで楽に達成可能…かと思いきや、それでは達成判定にならない。 やはりLP調整に光の護封壁などを使おう。 自爆スイッチをドローする前に負けては元も子もないので、自分のLPをギリギリに減らすより、ギフトカード、成金ゴブリン、ソウルテイカーなどで、相手LPを回復したい。 破壊輪は現在禁止カードとなっており、使用には6人分のクリアを要する。 そのマイナーダウンにあたる破壊指輪やデストラクト・サークル-A、スケープ・ゴート+ジュラシック・インパクトでも、LP調整が上手くいけば無理ではない。 マジックキャンセラーorマテリアルドラゴン+黒蛇病で、黒蛇病のターンカウントが7以降に、マジックキャンセラーorマテリアルドラゴンを除去してもOK。 LP調整を上手くできるのなら黒蛇病のみでもOK。 「7ターン以内に勝利」「5ターン以内に勝利」「3ターン以内に勝利」「ダメージを受けずに勝利」 クロウ・ホーガンや大庭ナオミを相方にしてデッキを合わせれば、ゲーム序盤でもあっさり達成できることがある。 パートナーに頼らないのであれば、【デミスドーザー】や【インフェルニティ】のような1ターンキルデッキで何度がプレイしていると、じきに達成できる。 初期手札運に左右されるが、数少ない、特に何も考えず達成できるチャレンジである。 どのチャレンジも狙っていない場合、とりあえずこれらを選択しておくとよいだろう。 「相手ターン中に勝利」 魔法の筒や仕込みマシンガン、収縮・突進・オネスト・リミッター解除による迎撃など。 相手のデッキ切れや、終焉のカウントダウンやウィジャ盤で勝利しても相手ターン中の勝利になる。 「マッチ勝利のカード効果で勝利」 通常のデュエルでは意味がないので、フリーデュエルでマッチを選択する必要がある。 また、マッチキルの効果を持つモンスターはほとんどがダメぜったいダメ(P)TF5封入だが、破壊王ゼクセクスのみは正午の星座(P)TF5にある。 後者ならパックの出現自体は早いが、DP的な問題がある。 DP・デッキと相談して、召喚条件を満たし易そうなモンスターを選択しよう。 各種族で3体のリリースを簡単に用意する方法はあるので、召喚自体はそこまで難しくはないはず。 該当する種族があまり揃っていないなら、DNA改造手術を使っても良い。 直接攻撃で最後の攻撃を入れるだけなので、相手の場を一掃するライトニング・ボルテックスや、爆発的な攻撃力を得られる団結の力などを活用しよう。 「八汰烏(ヤタガラス)によるロックで勝利」 禁止カードが必要だが、フリーデュエル、もしくは2011/5/26配信のリストを使えば、相手に禁止デッキを使わせずに済む。 相手の場と手札が空な時に八汰烏で攻撃すれば相手がサレンダーする。相手の場と手札を掃除できるデッキにしよう。 同じくチャレンジ項目の大革命の延長が単純だろう。 或いは、海竜神-ネオダイダロスや天魔神 ノーレラスの効果にクリッターを巻き込むのが簡単だろうか。 「ラストバトル!の効果でフィニッシュ」 これも禁止カードが必要。 光の護封壁などでLP調整し、昇霊術師 ジョウゲンや異星の最終戦士が自分の場にある時にラストバトル!を発動できれば、モンスター効果により自動的に勝利できる。 「一撃必殺!居合いドローの効果でフィニッシュ」 TF4同様、達成判定にバグがあり、成功してフィニッシュせずとも達成判定になる。 (カードを発動したターン内に勝利さえすればOKの様子?検証情報求む。) まともに成功させるには、重要な事として、発動の瞬間には一撃必殺!居合いドロー自身もフィールド上にあるので、めくる枚数の勘定に入れなければならない。 自分の場にモンスター1体+魔法・罠ゾーンに他のカードが0枚+相手の場が0枚の状態で発動すれば、1+一撃必殺!居合いドローで場には計2、即ち2枚をめくって墓地に送り、3枚目に一撃必殺!居合いドローがあれば良い、という仕組みである。 ちなみに予め相手のLPを調整した後に残りデッキ枚数が3枚の状態で手札に2枚の一撃必殺!居合いドローを用意、打ち出の小槌で1枚を交換した後魔導書整理で順番を調整して発動すれば確実に成功出来る。 「おジャマ・デルタハリケーン!!」「メガトン魔導キャノン」「死の合唱」「漏電」「弱肉一色」 これらは全て、D-HERO ダイヤモンドガイの効果で発動しても成功と見なされる。 鳳凰神の羽根やゾンビキャリアでデッキトップに戻し、D-HERO ダイヤモンドガイの効果を使用すれば良い。 ただし、相手フィールドに何がしかのカードが無ければ発動できない。 発動前に破壊し尽くさないよう按配したり、寸前にシエンの間者などで相手にモンスターを渡そう。 デッキをいじった茂野間ネオで狙うなら、低攻撃力のデッキを使わせるといい。 ちなみに、D-HERO ダイヤモンドガイの効果でエクゾディアとの契約を発動させて、エクゾディア・ネクロスの特殊召喚でも可能。即自壊してもチャレンジは達成となる。 ちなみに漏電は条件が比較的ゆるく、電池メンをフィールドに集めやすいので、素直に【電池メン】を組んで狙う方が早い。 ただ消化するだけなら他のカードも同様。無抵抗の茂野間ネオ相手に正規発動を狙うのも面白いだろう。 「~を召喚する」 チャレンジにおける「~を召喚する」とは、該当するモンスターを正規の手順でフィールドに出すことを意味する。呪縛牢のような正規の手段ではない場合は、成功したと見なされない。 また、王宮の弾圧、神の宣告等で召喚を無効にされた場合は、フィールドに出せなかったと判断され、失敗となる。 ただし、召喚直後に激流葬や自身の効果(地縛神等)で破壊された場合は、成功とみなされる。 「神を召喚」「幻神獣族を3種類」「全ての種族を入れる」 過去のTFとのUMD連動、もしくは配信で入手するしかない。 1枚入手すればデュエル地蔵で増やせることは忘れずにおこう。 「XYZシリーズを全て召喚」「VWXYZ-ドラゴン・カタパルトキャノンを召喚」 XYZシリーズとは、XY、XZ、YZ、XYZのことであり、全て召喚しなければならない。 異次元からの帰還や次元融合を使えば楽に達成できる。 異次元からの埋葬、ゲットライド!なども用いる価値はあるか。E・HERO プリズマーも有効。 「三幻魔を全て召喚」 平和の使者や光の護封壁といったロックパーツによって相手を拘束し、じっくりとパーツを集めればよい。 ゾンビ・キャリア、ボルト・ヘッジホッグと生還の宝札、王宮の鉄壁を絡めたシンクロデッキならばある程度の戦闘もこなせる。あるいは【バウンスゼータ】も良いかもしれない。 幻魔皇ラビエルはクリボーを呼ぶ笛→増殖、もしくは幻銃士が手っ取り早い。 降雷皇ハモンは永続魔法によるロックもいいが、相手が強いビートダウンなら宝玉獣の採用もいい。 神炎皇ウリアも、ロックカードのほかにメタル・リフレクト・スライムのような罠モンスターが採用候補。 DNA改造手術に完全依存するならばモンスターは自由に選択できる。 生き残った宝玉獣は幻魔皇ラビエルのリリースに、破壊された宝玉獣は降雷皇ハモンのコストに、用済みのDNA改造手術は神炎皇ウリアのコストにすれば無駄がない。 暗黒の召喚神は一度召喚に成功していなければ三幻魔を蘇生できないので、「チャレンジ攻略」という意味では役に立たない。 「六竜を召喚」「五竜を自分フィールドに揃えた」 端折った記述だが、遊星とジャックの竜とはスターダスト・ドラゴンとレッド・デーモンズ・ドラゴンのこと。 シューティング・スター・ドラゴンやスカーレッド・ノヴァ・ドラゴン召喚の必要はない。 TF4同様、正規召喚でなければカウントされない。 星7のドラゴンを召喚→星1チューナーとシンクロして星8を召喚→氷結界の龍 ブリューナクでEXデッキに戻してしまえば、場を圧迫せずに済む。 一方「自分フィールドに揃えた」の方は呪縛牢などで補助可能。 レッド・デーモンズ・ドラゴンを最後に呪縛牢で召喚すれば厄介が減る。 「リリースなしで勝利」「特殊召喚なしで勝利」「禁止・制限カードを使わず勝利」「同名カードを使わずに勝利」「レベル4以下のモンスター25枚以上」など サイドデッキに禁止・制限カードがあっても「禁止・制限カードを使わず勝利」を満たせない事に注意。 逆に「○○を25枚以上」のチャレンジでは、エクストラデッキ内は数に含まれない事に注意。 通常のデッキではモンスターは20枚前後なので、25枚はかなり多い。 無理にデッキを40枚で収めようとせず、45枚以上で組むのも手である。 なお、全カードが同じ種類でも達成とはみなされない。 「全レベルのモンスターを入れる」 エクストラデッキのカードは対象外である。 レベル11にはゲート・ガーディアン、ユベル-Das Abscheulich Ritter、ハイパーサイコガンナー/バスターが該当する。 「レベル5以上のモンスター25枚以上」 凡骨の意地+エクゾディア+大量の上級通常モンスターで楽に達成できる。 ノーガードを余儀なくされるので、茂野間ネオがまだ居ないなら滅多に攻撃しないマリア・アンをカモにしよう。 「攻撃力0」「レベル1」「○○族」などの25枚シリーズや、「通常召喚なし」も同様に凡骨エクゾで突破可能。 リロードと手札断殺はドローフェイズに使えばドローを加速できる。 「60枚のデッキで勝利」 エクストラデッキのカードも含め、ぴったり60枚である必要がある。 キメラテック・オーバー・ドラゴンで1キルを狙う場合は注意。 「1デュエル中にコイントスを連続で10回成功させた」 例年通り、最難のチャレンジ。作を重ねてもサポートカードが出ないのも痛い。 セカンド・チャンスは必須だが、2枚以上発動させても意味がないことに注意。 コイントスは、処理が早くどのような状況下でも発動できるきまぐれの女神が適任。 ブローバック・ドラゴンなどの3枚のコインを用いる場合は、3枚表にしないと成功にカウントされない。 ミスティックソードマン LV6+マジックブラストで永続ロックを完成させ、きまぐれの女神×3+セカンドチャンスを場に並べ、 1回で成功したら次のきまぐれの女神でチャレンジし、1回でもセカンドチャンスを使った場合、そのターンは終わりにすると、上手くいけば1ターンに3回成功させられるので効率が良い。 .
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パック:必需カード一覧 パックカード等の早見表として。 基本的にテーマデッキ用のカードではなくスタンダードに強いカードや序盤に欲しいカードをメインに。 パック:必需カード一覧 効果モンスター 融合モンスター シンクロモンスター 魔法カード 罠カード 一括収録されているシリーズモンスター その他のデッキに必要なカードライトロード 剣闘獣 ロック・メタ・パーミッション等 バーン 効果モンスター カード名 パック クリア後もらえるデュエリスト X-セイバー エアベルン 集いし星たち(P)TF4 - サイバー・ドラゴン ウォー・ドレス・コード(P)TF4 - 神獣王バルバロス ガチ・バトル(P)TF4 - 人造人間-サイコ・ショッカー 生まれ変わっても奪いたい(P)TF4 - スナイプストーカー ガチ・バトル(P)TF4 - ゾンビキャリア 集いし星たち(P)TF4 - ダンディライオン 使い倒せモンスター(P)TF4 - トラゴエディア ガチ・バトル(P)TF4 - N・グラン・モール 慣れようモンスター(P)TF4 - 墓守の偵察者 生まれ変わっても奪いたい(P)TF4 - BF-疾風のゲイル ブラック・ペイント(P)TF4 - マシュマロン 紅塵深き処に(P)TF4 - 魔導戦士ブレイカー ビザールでゴザール(P)TF4 - 冥府の使者ゴーズ ガチ・バトル(P)TF4 - ライトロード・ハンター ライコウ 魔獣のキングダム(1987)(P)TF4 - 融合モンスター カード名 パック クリア後もらえるデュエリスト キメラテック・フォートレス・ドラゴン ウォー・ドレス・コード(P)TF4 - シンクロモンスター カード名 パック クリア後もらえるデュエリスト A・O・J カタストル 光さす道となれ!(P)TF4 - ギガンテック・ファイター 光さす道となれ!(P)TF4 - ゴヨウ・ガーディアン - 牛尾哲(SE) スターダスト・ドラゴン - 不動遊星(MA) ダークエンド・ドラゴン 一寸先は俺(P)TF4 - 氷結界の龍 ブリューナク 一発当て曜日(P)TF4 - ブラック・ローズ・ドラゴン - 十六夜アキ(NO) マジカル・アンドロイド 光さす道となれ!(P)TF4 - ミスト・ウォーム 俺と共に去りぬ(P)TF4 - メンタルスフィア・デーモン - 鬼柳京介(SA)orタカor配信 レッド・デーモンズ・ドラゴン - ジャック・アトラス ダーク・ダイブ・ボンバー - 狭霧深影(NO)orタカ 魔法カード カード名 パック クリア後もらえるデュエリスト 異次元からの埋葬 使い倒せ魔法(P)TF4 - 大嵐 慣れよう魔法(P)TF4 - 緊急テレポート ビザールでゴザール(P)TF4 - サイクロン 使い倒せ魔法(P)TF4 - 死者蘇生 はじめよう魔法(P)TF4 - 生還の宝札 使い倒せ魔法(P)TF4 - 精神操作 光さす道となれ!(P)TF4 - 洗脳-ブレインコントロール ガチ・バトル(P)TF4 - 増援 鉄砲持つ者、花持つ者(P)TF4 - 大寒波 生まれ変わっても奪いたい(P)TF4 - ハリケーン はじめよう魔法(P)TF4 - 光の護封剣 紅塵深き処に(P)TF4 - 未来融合-フューチャー・フュージョン 思い出に生きる少年(P)TF4 - 闇の誘惑 一寸先は俺(P)TF4 - 罠カード カード名 パック クリア後もらえるデュエリスト 王宮のお触れ 生まれ変わっても奪いたい(P)TF4 - 激流葬 使い倒せ罠(P)TF4 - 砂塵の大竜巻 慣れよう罠(P)TF4 - 次元幽閉 紅塵深き処に(P)TF4 - 聖なるバリア-ミラーフォース- はじめよう罠(P)TF4 - 奈落の落とし穴 使い倒せ罠(P)TF4 - 一括収録されているシリーズモンスター シンクロモンスターは光さす道となれ!(P)TF4、チューナーは集いし星たち(P)TF4に別途収録されている場合が多い。 また、ここに掲載されていないシリーズモンスターは各パックに分散している場合が多い。 カード名 パック 備考 A・O・J 一寸先は俺(P)TF4 A・O・J クラウソラスはウォー・ドレス・コード(P)TF4チューナーは集いし星たち(P)TF4シンクロモンスターは光さす道となれ!(P)TF4 アマゾネス 鉄砲持つ者、花持つ者(P)TF4 - アルカナフォース テンシシテンシ(P)TF4 アルカナフォース0-THE FOOLは紅塵深き処に(P)TF4ジェネレーション・ネクスト(P)TF4にオリカ多し 暗黒界 もうひとつの正義(P)TF4 - 古代の機械 ウォー・ドレス・コード(P)TF4 - インフェルニティ 復讐の黒き棘(P)TF4 - エクゾディア 悪戯好きのフルハウス(P)TF4 - E・HERO 思い出に生きる少年(P)TF4 - ガエル 天然自然ナチュラルボーン(P)TF4 - 雲魔物 テンシシテンシ(P)TF4 - 黒蠍 鉄砲持つ者、花持つ者(P)TF4 - コアキメイル 使い倒せモンスター(P)TF4 コアキメイル・ガーディアンはソウル・フラワー・ユニット(P)TF4コアキメイル・クルセイダーは魔獣のキングダム(1987)(P)TF4コアキメイル・スピードはウォー・ドレス・コード(P)TF4コアキメイル・デビルはもうひとつの正義(P)TF4コアキメイル・ドラゴは鱒鱒鯉鯣鱧鮠鱗鱗(P)TF4コアキメイル・ベルグザークは鉄砲持つ者、花持つ者(P)TF4 サイバー ウォー・ドレス・コード(P)TF4 - サイバー・ダーク 鱒鱒鯉鯣鱧鮠鱗鱗(P)TF4 ハウンド・ドラゴンは幸せの入り口(P)TF4 ジェネクス ウォー・ドレス・コード(P)TF4 ジェネクス・コントローラー以外のチューナーは集いし星たち(P)TF4シンクロモンスターは光さす道となれ!(P)TF4 ジュラック 地震雷俺親父(P)TF4 チューナーは集いし星たち(P)TF4シンクロモンスターは光さす道となれ!(P)TF4 スピリット 使い倒せモンスター(P)TF4 阿修羅、雷帝神はガチ・バトル(P)TF4偉大天狗は紅塵深き処に(P)TF4火之迦具土、八俣大蛇は悪戯好きのフルハウス(P)TF4 チェスデーモン ブラック・ペイント(P)TF4 - D 神竜の赤き痣(P)TF4 - D-HERO 鉄砲持つ者、花持つ者(P)TF4 - 電池メン 天然自然ナチュラルボーン(P)TF4 - トゥーン 慣れようモンスター(P)TF4 - ドラグニティ 魔獣のキングダム(1987)(P)TF4 チューナーは集いし星たち(P)TF4シンクロモンスターは光さす道となれ!(P)TF4 ナチュル ソウル・フラワー・ユニット(P)TF4 チューナーは集いし星たち(P)TF4ナチュル・パルキオンは雨降って俺固まる(P)TF4ナチュル・ビースト、ナチュル・ガオドレイクは光さす道となれ!(P)TF4 墓守 生まれ変わっても奪いたい(P)TF4 - ハーピィ 魔獣のキングダム(1987)(P)TF4 - ビークロイド ウォー・ドレス・コード(P)TF4 - 氷結界 立て板に俺(P)TF4 チューナーは集いし星たち(P)TF4氷結界の龍 グングニールは光さす道となれ!(P)TF4氷結界の龍 ブリューナクは一発当て曜日(P)TF4 フォーチュンレディ 復讐の黒き棘(P)TF4 - フレムベル 地震雷俺親父(P)TF4 チューナーは集いし星たち(P)TF4 BF ブラック・ペイント(P)TF4 ゴッドバードアタックは魔獣のキングダム(1987)(P)TF4 宝玉獣 魔獣のキングダム(1987)(P)TF4 - ヴォルカニック 天然自然ナチュラルボーン(P)TF4 - 魔轟神 もうひとつの正義(P)TF4 魔轟神クルスはマイ・ワイフ・マイ・ラブ(P)TF4チューナーは集いし星たち(P)TF4シンクロモンスターは光さす道となれ!(P)TF4 レプティレス 復讐の黒き棘(P)TF4 - 六武衆 鉄砲持つ者、花持つ者(P)TF4 - ワーム 俺のピラミッド(P)TF4 - その他のデッキに必要なカード 強力なデッキは必須カードが分散している傾向がある。 最たる例であるライトロードや剣闘獣で主に使われる重要カード、DP稼ぎに使いやすいバーンカードを掲載。 ライトロード 墓地に送る特性上、パートナーデッキをお気に入りを無視して無理やりこのデッキに合わせても、こちらもライトロードで合わせればタッグでかなり機能してくれる。 そういった意味でも強力だが、レアリティは軒並み高いので注意。 カード名 パック オネスト 俺のピラミッド(P)TF4 裁きの龍 俺のピラミッド(P)TF4 死者転生 慣れよう魔法(P)TF4 閃光のイリュージョン 使い倒せ罠(P)TF4 ソーラー・エクスチェンジ 使い倒せ魔法(P)TF4 創世の預言者 ガチ・バトル(P)TF4 ネクロ・ガードナー ガチ・バトル(P)TF4 光の援軍 使い倒せ魔法(P)TF4 光の召集 俺のピラミッド(P)TF4 ライトロード・ウォリアー ガロス ガチ・バトル(P)TF4 ライトロード・エンジェル ケルビム テンシシテンシ(P)TF4 ライトロード・サモナー ルミナス ビザールでゴザール(P)TF4 ライトロード・パラディン ジェイン ガチ・バトル(P)TF4 ライトロード・ハンター ライコウ 魔獣のキングダム(1987)(P)TF4 ライトロード・ビースト ウォルフ 魔獣のキングダム(1987)(P)TF4 ライトロード・マジシャン ライラ ビザールでゴザール(P)TF4 ライトロード・モンク エイリン ガチ・バトル(P)TF4 剣闘獣 猫剣闘にのみ入るカードも一応掲載。 他の強力デッキに比べると比較的レアリティが低い傾向があり、中盤でも組みやすい。 カード名 パック 剣闘訓練所 慣れよう魔法(P)TF4 剣闘獣エクイテ 俺と共に去りぬ(P)TF4 剣闘獣ガイザレス 一寸先は俺(P)TF4 剣闘獣サムニテ 雨降って俺固まる(P)TF4 剣闘獣セクトル 俺と共に去りぬ(P)TF4 剣闘獣ダリウス 雨降って俺固まる(P)TF4 剣闘獣の戦車 慣れよう罠(P)TF4 剣闘獣の底力 慣れよう魔法(P)TF4 剣闘獣ベストロウリィ 俺と共に去りぬ(P)TF4 剣闘獣ヘラクレイノス 地震雷俺親父(P)TF4 剣闘獣ホプロムス 雨降って俺固まる(P)TF4 剣闘獣ムルミロ 立て板に俺(P)TF4 剣闘獣ラクエル 地震雷俺親父(P)TF4 スレイブタイガー 雨降って俺固まる(P)TF4 和睦の使者 紅塵深き処に(P)TF4 ロック・メタ・パーミッション等 ロックパーツやメタビート、パーミッションなどで使われるカード。 カード名 パック 王宮の弾圧 生まれ変わっても奪いたい(P)TF4 王虎ワンフー 生まれ変わっても奪いたい(P)TF4 神の宣告 使い倒せ罠(P)TF4 強者の苦痛 慣れよう魔法(P)TF4 グラヴィティ・バイント-超重力の網- 紅塵深き処に(P)TF4 群雄割拠 生まれ変わっても奪いたい(P)TF4 次元の裂け目 生まれ変わっても奪いたい(P)TF4 死霊騎士デスカリバー・ナイト 生まれ変わっても奪いたい(P)TF4 スキルドレイン 生まれ変わっても奪いたい(P)TF4 閃光の追放者 生まれ変わっても奪いたい(P)TF4 光の護封壁 紅塵深き処に(P)TF4 平和の使者 紅塵深き処に(P)TF4 フォッシル・ダイナ パキケファロ 生まれ変わっても奪いたい(P)TF4 魔宮の賄賂 粉鎖・玉鎖・大喝鎖(P)TF4 マクロコスモス 生まれ変わっても奪いたい(P)TF4 ライオウ 生まれ変わっても奪いたい(P)TF4 霊滅術師 カイクウ 生まれ変わっても奪いたい(P)TF4 レベル制限B地区 紅塵深き処に(P)TF4 バーン 粉鎖・玉鎖・大喝鎖(P)TF4と悪戯好きのフルハウス(P)TF4で7割程度は揃う。 2000ルール用に使い勝手がよく500以上の火力のあるものも掲載。 カード名 パック 悪夢の拷問部屋 悪戯好きのフルハウス(P)TF4 おジャマトリオ 幸せの入り口(P)TF4 火炎地獄 粉鎖・玉鎖・大喝鎖(P)TF4 革命 粉鎖・玉鎖・大喝鎖(P)TF4 ご隠居の猛毒薬 粉鎖・玉鎖・大喝鎖(P)TF4 自業自得 粉鎖・玉鎖・大喝鎖(P)TF4 仕込みマシンガン 粉鎖・玉鎖・大喝鎖(P)TF4 死霊ゾーマ 粉鎖・玉鎖・大喝鎖(P)TF4 ステルスバード モナ・ミ・モナ・ムール(P)TF4 スフィア・ボム 球体時限爆弾 粉鎖・玉鎖・大喝鎖(P)TF4 連鎖爆撃 粉鎖・玉鎖・大喝鎖(P)TF4 チェーン・ブラスト 粉鎖・玉鎖・大喝鎖(P)TF4 昼夜の大火事 粉鎖・玉鎖・大喝鎖(P)TF4 停戦協定 粉鎖・玉鎖・大喝鎖(P)TF4 ディメンション・ウォール モナ・ミ・モナ・ムール(P)TF4 デス・コアラ 粉鎖・玉鎖・大喝鎖(P)TF4 デス・メテオ 粉鎖・玉鎖・大喝鎖(P)TF4 トゥーン・キャノン・ソルジャー 慣れようモンスター(P)TF4 盗人ゴブリン 悪戯好きのフルハウス(P)TF4 破壊輪 こんごとも、よろしく(P)TF4 波動キャノン モナ・ミ・モナ・ムール(P)TF4 火あぶりの刑 はじめよう魔法(P)TF4 ファイアーダーツ 粉鎖・玉鎖・大喝鎖(P)TF4 ファイヤー・ソウル 天然自然ナチュラルボーン(P)TF4 ファイヤー・トルーパー 正午の星座(P)TF4 ファイヤー・ボール はじめよう魔法(P)TF4 ヴォルカニック・エッジ 天然自然ナチュラルボーン(P)TF4 ヴォルカニック・クイーン 天然自然ナチュラルボーン(P)TF4 プロミネンス・ドラゴン モナ・ミ・モナ・ムール(P)TF4 マジカル・エクスプロージョン 粉鎖・玉鎖・大喝鎖(P)TF4 魔法の筒 粉鎖・玉鎖・大喝鎖(P)TF4 燃えさかる大地 悪戯好きのフルハウス(P)TF4 溶岩魔神ラヴァ・ゴーレム モナ・ミ・モナ・ムール(P)TF4 連弾の魔術師 悪戯好きのフルハウス(P)TF4
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ダウンロード情報:ポポポポ~ン 解説 合計40枚+00枚 上級00枚 下級22枚 因幡之白兎 ウィングド・ライノ ガード・ドッグ キーマウス×2 巨大ネズミ×2 深海の大ウナギ 素早いビッグハムスター×2 スペースマンボウ ダンディライオン チェーンドッグ 突撃ライノス ブレードラビット 迷犬マロン 猛進する剣角獣 ライオ・アリゲーター ライトロード・ハンター ライコウ×2 ライノタウルス 竜宮の白タウナギ 魔法12枚 クローザー・フォレスト サイクロン×2 死者蘇生 スケープ・ゴート 神聖なる森×2 月の書 ハリケーン 百獣大行進 ブラック・ホール 野生解放 罠06枚 キャトルミューティレーション 幻獣の角×2 聖なるバリア -ミラーフォース- 吠え猛る大地 リビングデッドの呼び声 エクストラ15枚 アームズ・エイド A・O・J カタストル A・O・J ディサイシブ・アームズ ギガンテック・ファイター スクラップ・ドラゴン スターダスト・ドラゴン C・ドラゴン ナチュル・パルキオン ナチュル・ビースト ナチュル・ランドオルス 氷結界の龍 トリシューラ 氷結界の龍 ブリューナク ブラック・ローズ・ドラゴン×2 ミスト・ウォーム サイドデッキ15枚 クロコダイラス サイガー フレンドシップ アーマロイドガイデンゴー A・ボム×3 スパウン・アリゲーター C・コイル×3 フレンドッグ スーパー・ウォー・ライオン スーパービークロイド-ステルス・ユニオン ライオンの儀式 詳しい元ネタ解説 カード名 解説 ガード・ドッグ、チェーンドッグなど こんにちワン 因幡之白兎、ブレードラビット ありがとウサギ ライオ・アリゲーター、クロコダイラスなど こんばんワニ ダンディライオン、ライオンの儀式など さよなライオン 深海の大ウナギ、竜宮の白タウナギ おはよウナギ キーマウス、巨大ネズミなど いただきマウス、ごちそうさマウス ちなみにキーマウスは「いただキーマウス」とひっかけることも出来る スペースマンボウ ただいマンボウ ウィングド・ライノ、ライノタウルスなど おやすみなサイ フレンドシップ、フレンドッグ 「あいさつするたび、友達ふえるね。」元々このCMは「挨拶は楽しいこと、友だちが増えるのは素敵なこと」というメッセージを伝える意図がある。 A・ボム・C・コイルなど 合わせてAC(社会法人ACジャパン、旧称・公共広告機構)。このCMを発表している。 スーパービークロイド-ステルス・ユニオンなど ありがとウサギらが変形してロボットになる二次創作MADから。「攻強皇國機甲」と総称されている。 ちなみにスカンク系のモンスターがいないため「いってきまスカンク」に該当するカードが無い。 無理やりこじつけるにもスカンクという動物が特徴的過ぎて該当するカードが見つからないのだろう。
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このWikiについて エクスクルーダーCGIに関する情報を共有する場所です。 誰でも編集や新ページ作成をしてOKです。 本家カードWikiの雰囲気でお願いします。 転載元 アニメオリカのカードテキストは、 遊戯王5D s ワールドさん(http //yugioh5ds-world.net/)から転載させていただいています。 あの……思ったのですが何のためにこのページを作ろうと思ったのでしょうか。後、各リンクに到達するためのページを別に作ってメニューに加えた方がいいと思うの -- 名無しさん (2009-11-20 23 35 37) このWikiはまだ準備中です。よく見つけられましたね。エクスクルーダーCGIでは将来、アニメオリカを実装する可能性があります。その時に、各カードの情報を共有するためのページとする予定です。各リンクに到達するための~の件については、いずれしようと思います。 -- 管理人 (2009-11-24 21 17 12) どなたか存じませぬがSp-関連の追加、ありがたいです。 -- 管理人 (2010-02-13 17 47 13) eeeeeeee -- kimmgu (2010-03-14 13 56 11) しねしねしねしねしねしね -- 死神 (2011-08-02 14 18 35) 名前 コメント @wikiへようこそ ウィキはみんなで気軽にホームページ編集できるツールです。 このページは自由に編集することができます。 まずはこちらをご覧ください。 @wikiの基本操作 用途別のオススメ機能紹介 @wikiの設定/管理 分からないことは? @wiki ご利用ガイド よくある質問 無料で会員登録できるSNS内の@wiki助け合いコミュニティ @wiki更新情報 @wikiへのお問合せフォーム 等をご活用ください その他にもいろいろな機能満載!! @wikiプラグイン @wiki便利ツール @wiki構文 @wikiプラグイン一覧 まとめサイト作成支援ツール
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パック:ベーシックフレーバー BEFORE:カラフルキャラクター(P)TF6 NEXT:メルティングポイント(P)TF6 条件 山下太郎、林吉蔵、谷川甚兵衛、カーリー渚(NO)、ミスティ・ローラ(NO)、窪田修司がパートナーの時に出現 デュエリストレベル22,24,26,28,30,32,34,36,38,40の時にランダムで出現 チャレンジ達成数80,85,90,95,100,105,110,115,120,125の時にランダムで出現 全キャラクターの信頼度の合計40,000以上で出現 解説 通常モンスターとそのサポートカードが揃う。 価格を見てわかるとおり、もう一方と違い比較的有能なものが揃っている。 なぜかモリンフェンがレアになっている。 主なカード おジャマ、レスキューラビット、思い出のブランコ、闇の量産工場 TF6 オリジナルリスト 全ての禁止・制限・準制限カード → 無制限 ※レアリティ無表記のカードはノーマル。 通常モンスターカード(66種) 地縛霊 アクア・マドール アクロバットモンキー 暗黒の海竜兵 暗黒の狂犬(レア) 異次元トレーナー エメラルド・ドラゴン おジャマ・イエロー おジャマ・グリーン おジャマ・ブラック 海皇の長槍兵 仮面呪術師カースド・ギュラ 機械軍曹 きのこマン ギル・ガース グレート・アンガス コザッキー コスモクイーン サイバティック・ワイバーン サファイアドラゴン(レア) シーザリオン ジェネティック・ワーウルフ(レア) ジェノサイドキングサーモン ジェリービーンズマン(レア) 島亀 シャイン・アビス スカゴブリン 骨犬マロン スパイラルドラゴン セイバーザウルス(レア) 千眼の邪教神 千年原人 千年の盾 魂虎(レア) 音速ダック(レア) 大木人18 達人キョンシー タルワール・デーモン 弾圧される民 団結するレジスタンス 翼を織りなす者 デビルゾア 洞窟に潜む竜 トライホーン・ドラゴン 逃げまどう民 忍犬ワンダードッグ ネオアクア・マドール ハープの精 ハウンド・ドラゴン(レア) バトルフットボーラー(レア) バニーラ(レア) 半魚獣・フィッシャービースト ヒューマノイド・スライム プリヴェント・ラット フロストザウルス(スーパー) ヘルバウンド 魔貨物車両 ボコイチ マッド・ロブスター(レア) 夢魔の亡霊 迷宮壁-ラビリンス・ウォール- 鉄鋼装甲虫 メルキド四面獣 モリンフェン(レア) ラビードラゴン レインボー・フィッシュ レッド・サイクロプス 効果モンスターカード(13種) ウォール・シャドウ オアシスの使者 おジャマ・ブルー(レア) おジャマ・レッド(レア) 鬼ゴブリン オレイカルコス・シュノロス(レア) 紅蓮魔闘士(レア) G・コザッキー 魂を呼ぶ者 デス・ウサギ(レア) 人投げトロール 冥界の使者 レスキューラビット(スーパー) 融合モンスターカード(02種) おジャマ・キング(レア) おジャマ・ナイト(スーパー) 魔法カード(29種) 悪魔への貢物(ウルトラ) 古のルール(ウルトラ) 馬の骨の対価(ウルトラ) おジャマ・カントリー(スーパー) おジャマジック(レア) おジャマッスル おジャマ・デルタハリケーン!! 思い出のブランコ(スーパー) 下克上の首飾り(レア) サウザンドエナジー 砂塵の結界 弱肉一色 召喚師のスキル(スーパー) 絶対魔法禁止区域(レア) 戦線復活の代償(スーパー) 魂喰らいの魔刀 ツーマンセルバトル デルタ・アタッカー 突撃指令 トライアングルパワー トライワイトゾーン(レア) ナチュラル・チューン 凡骨の意地(ウルトラ) 魔霧雨 魔の試着部屋(ウルトラ) 迷宮変化 黙する死者(レア) 闇の量産工場(スーパー) 鹵獲装置(レア) 罠カード(15種) 王者の看破(レア) オーバーリミット 大番狂わせ(スーパー) おジャマトリオ(ウルトラ) 窮鼠の進撃(レア) 玉砕指令 ジャスティブレイク(レア) 人海戦術(スーパー) 正統なる血統(スーパー) 大革命 同姓同名同盟 同姓同名同盟条約 補充要員 凡人の施し 蘇りし魂(レア)
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登録日:2011/04/14(木) 20 42 54 更新日:2024/06/22 Sat 20 46 54NEW! 所要時間:約 8 分で読めます ▽タグ一覧 11年春アニメ 12年秋アニメ Vジャンプ かっとビング ぎゃろっぷ アニメ エクシーズ シャイニングドロー ゼアル テレビ東京 ナンバーズ ファンサービス マスターピース 吉田伸 子供向け←過去形 希望 新規向け 桑原智 真ゲス 遊戯王 遊戯王ZEXAL 遊戯王アニメ 遊戯王シリーズ 遊戯王ゼアル 高橋和希 前作 遊戯王5D s 次作 遊戯王ARC-V 遊☆戯☆王シリーズのアニメ第5作。 遊☆戯☆王デュエルモンスターズシリーズとしては4作目に当たる。 テレビ東京系列で2011年4月11日より放送開始。 GX・5D sと同様にキャラクターデザインは高橋和希氏に提供してもらい、脚本はアニメ制作側が自由に作っている。 Vジャンプでも2010年12月から漫画版遊戯王ZEXALを連載していた。 タイトルの読み方は「ゆうぎおうゼアル」。Xは読まない。 情熱を表す「ZEAL(ジール)」の間に「X」を挟む事で、「情熱のぶつかり合い」「情熱の増幅」を表しているらしい。 英語圏では文字通りに「ゼクサル」と読んでいるので、スペルを忘れたらこれで思いだそう。 作品のテーマは「挑戦」がメイン(1期に関しては「家族愛」)。 主人公がデュエル(カードゲーム)初心者で当時最年少という設定や駄洒落染みたモンスターのネーミングなど、「低年齢層ウケ」や「初心者の取り込み」を強く意識した作風となっていた(過去形)。 ハードな作風だった前作とは大きく異なるコロコロ的な画風・設定に、情報公開当初は遊戯王シリーズの行く末を心配する声が多く寄せられていた(前作は前作でぶっ飛んだ作りだったのだが)。 が、魅力的なキャラクターやシリーズ恒例の名(迷)言等から、なんだかんだ言われつつも受け入れられていった。 TV遊戯王シリーズで久々のゴールデン枠のためかシリーズでも随一の作画・BGM・CGなど、演出面に異常に力が入っており、そういった方面でも楽しめる内容となっている。 ちなみに上記の様な結果、初心者の取り込みにどの程度成功したのかは不明。 まあ真面目な話をすると、ED後の質問コーナーやデュエル構成の単純化など新規を意識した内容は、遊戯王を知らない人には分かりやすかったとか。 2012年10月7日にゴールデン枠をアイカツ!に受け渡し、タイトルを 遊戯王ZEXALⅡ(セカンド) に変更しリニューアル。 そして2014年3月23日に最終話が放映、完結となった。 RUMやオーバーハンドレッドナンバーズといった新カード群の追加、バリアンの本格的な登場など幾つか変更点がある。 おまけにプールに入って水着になったり、唐突にシャワーシーンが挿入されたりと、深夜41時半アニメ化が進行している。(あと雑 破 参 戦とか) 遊戯王にしては珍しく、敵の切り札がシンプルな物となっている。 無印では紋章神や偽骸神のように、効果が多い切り札が多いが、Ⅱに登場する敵の切り札は強力ながらもごくシンプルな効果となっている。 でも攻撃力10万はやめて下さい死んでしまいます ちなみに某バーサーカーソウル回同様、第96話はある意味伝説となった。 OCG的に大きな変更点としては、これまでアニメでは普通だった表側守備召喚が不可能になり、必ず裏側で守備召喚しなければならなくなった。 更に、第三クールからカードの裏側がアニメオリジナルのデザインになったが、 どうやらアニメ効果とOCG効果が違うと訴えられないようにするためらしい(海外では普通にあり得る)。 今作ではエクシーズ召喚にスポットを当てている。 逆に、シンクロ召喚及びシンクロモンスターは登場せず、儀式召喚や融合召喚の頻度も少なめである。 遊戯王デュエルモンスターズGX以前に関しては、デュエル庵の木造で歴代モンスターが登場しているが、遊戯王5D'sとの関係性は不明。 監督曰く、「世界観の設定にかかわるので、言及できません。ひょっとしたら本編で触れられるかもしれません」とのことだったが、最後の最後まで世界観というのは不明瞭なままだった。 上にGX以前のモンスターの木造があると記述されているが、ドラゴンが世界を創造していたなどとGXで表されていたものと微妙に喰い違ってたりする。 5D's以前と違い童実野町や海馬コーポレーションの存在が確認出来なかったりと、過去3作とは何の関係もないアナザー世界とも考えられる。 あらすじ 無限のチャレンジ精神かっとビングを信条とする中学1年生の少年九十九遊馬は、ある日謎の生命体アストラルと出会う。 異世界の生物であるアストラルは自身の記憶が99枚の「ナンバーズ」とよばれるカードとなり、この世界に飛び散ってしまったという。 遊馬は様々なデュエリストとの戦いの中で、図らずもナンバーズを賭けた巨大な陰謀に巻き込まれてゆく…… 【登場人物】 メインキャラクター ●九十九遊馬 cv 畠中祐 我らが頼りにな……らない主人公。番組開始時点では間違いなく史上最弱。 何でも乗り越えようというチャレンジ精神「かっとビング」が口癖の13歳。 遊戯王シリーズ主人公恒例の凄まじい髪型の持ち主。今回は海老。 「ゴゴゴゴーレム」「ガガガマジシャン」等のナウい名前のモンスターが入ったデッキを使用するが、決闘(デュエル)はまるで素人。 一方で、当時最年少主人公でありながら、メンタル面の強さは歴代トップクラス。 ナンバーズの1枚、No.39 希望皇ホープを切り札としてアストラルと共に戦う中で、大きな成長を見せてゆく。 畠中祐氏の声優としての力量は歴代でもかなり高く、初期の時点でも演技面がネタにされることは珍しくほとんど無かった(精々、中学生らしいデュエリストバックという言い方くらい)(*1)。 叫びの宮下氏に対して、絞り出すような声や泣きたいようなかすれ声が評価されている。 第一話から散々他人の意図とは違う何かがあったが、最終回で明かされたその正体は…… ●アストラル cv 入野自由 異世界より突如遊馬の前に現れた謎の生命体。リキッドピープルではない。 どこぞのグロー○スを思わせる水色のすっぽんぽんだが、遊馬以外の人間には見えない。 この世界へ来た時にすべての記憶がナンバーズ・カードとして飛び散ってしまい、記憶喪失の状態にある。 遊馬がナンバーズ所有者とのデュエルに勝利すれば相手のナンバーズを吸収して記憶を回復するが、負けるとアストラルは消滅してしまう。 デュエルの腕は天才的で、幾度となく遊馬と二人三脚で強敵を撃破している。 ただ、デュエル以外の記憶は全てナンバーズとして飛び散ってしまったため、デュエルのことしか覚えてない典型的なデュエル脳。 そのため真顔で迷言を発することも。 Ⅱではバリアンとの激しい戦いを制する内に、遊馬との絆を更に深めていく。 BSの漫才では毎回はっちゃける。そしてついに裸族であると認めた。 ●神代凌牙 cv 増田俊樹 本作のライバルポジションその1。ほとんどの登場人物からは「シャーク」と呼ばれている。 学校では札付きのワルだが、全国大会に出る程に実力は高い。 サメを中心とした水属性デッキを使用。 遊馬のお陰で更生しつつあるが、遊馬に対する態度はどう見てもツンデレ。 定期的に闇堕ちするので視聴者からは「メンドくさい女」扱い。 Ⅱでは妹が目を覚ましたこともあって、大分安定している。 しかし……。 ●天城カイト cv 内山昂輝 本作のライバルその2。アストラルとは別にナンバーズを狩り集める「ナンバーズ・ハンター」。 遊馬&アストラルを完全に圧倒し、シャークさんをも寄せ付けない作中最強クラスのデュエリストにしてネタキャラ。 フォトンもとい光属性デッキを使用し、攻撃力3000の銀河眼の光子竜を切り札とする。 Dr.フェイカーの指示のもとナンバーズを集めているようだが……? Ⅱでも相変わらず強キャラ…だが、周りが人外化しているため、改造人間だが唯一の常人枠になっている。視聴者麻痺しすぎ ●観月小鳥 cv 小松未可子 遊戯王史上最高に目立っているヒロインキャラ。遊馬の幼なじみ。 デュエルの腕は遊馬以上の素人。ルールは理解しているらしいが。 ミニスカ、脇、ロリ、ちっぱいの上にやたらと露出も多く、大友からはデザイン面での人気も高い。 Ⅱではずっと遊馬の横にいる。 ようやく行われた彼女の初決闘では、数々のガチカードを披露していた。ちなみに中の人は代行天使使い ゲーム版では実際に代行天使を使う。しかもボイス付き。 終盤では1期の明らかな監督の趣味と違って彼女の同行がある意味で起死回生の一手となった。 最終回では……。 遊馬の友人 ●武田鉄男 cv 島田真 遊馬の親友。ドラム缶のごとき豊満な体格。 ジャイアンポジかと思われていたが、遊馬のペンダントを探してくれたりするツンデレ漢気ある性格。 Ⅱでも遊馬を守るために戦う漢。 ●等々力孝 cv 村田太志 「とどのつまり~」がしつこ(ry……口癖のクラスの委員長。 作中での扱いの悪さから視聴者からはロクな扱いを受けていない。そんな人もいたなぁ位。 Ⅱでは彼が主役の某回などにて多少は汚名返上を果たした。 ●表裏徳之助 cv 金田アキ この世には全てウラがあるが信条の遊馬の隣のクラスの人。 当初は遊馬を騙してホープを奪おうとすると言う外見も含めていつかの蟲野郎を彷彿とさせる卑怯なキャラだった。 遊馬と触れたことで仲間になったものの悪事自体に対しては反省していない。 故に委員長とは別のベクトルで作中での扱いが悪い。 Ⅱでは珍しく遊馬のために行動した結果、フェードアウトした。 ●キャッシー cv 小林ゆう 色々と猫っぽい少女。自他共にキャットちゃんと呼ぶ。 密かに遊馬に恋する眼鏡地味っ子……という設定だったが、いつの間にか画伯節全開のキャラになってしまった。 どうしてこうなった。でもⅡではヒロイン。でも小鳥に譲った。 遊馬の家族 ●九十九 春 cv 谷育子 遊馬のばあちゃん。じーちゃんと異なり孫と髪型は似ていない。 幸いにして本作はヒロインがちゃんとヒロインしているので、ばーちゃんがヒロインになるような事はなかった。よかったよかった。 原作者のラフ画にはバアちゃんデュエリストと書かれているが……そんなことはなかったぜ。 ●九十九明里 cv 宮原永海 遊馬の姉。ヒロインがロリになった代わりに登場したゲロマブ枠。ハァハァ 新聞記者をしている空手黒帯。どういう訳か遊馬にデュエルを禁じている。 ある事件の折にはファン達が血涙を流した。 Ⅱで終盤では春からとある提案が…… ●九十九一馬 cv 三上市朗 遊馬と明里の父親。冒険家兼大学教授をしている。 遊馬に「かっとビング」を教えた本人。 数年前から行方不明になっているが、現在はアストラル世界にいる。 ●九十九未来 cv 宮島依里 遊馬と明里の母親。かなりのゲロマブ。 一馬と同じく行方不明で、彼と異なり「なぜ行方不明なのか」が一切語られていなかったが、さらっと夫と一緒にアストラル世界にいた。 余談だが未来(みく)を数字にすると39…あれ? Dr.フェイカー一派 カイトらナンバーズ・ハンターを使ってナンバーズを集める謎の勢力。 ●天城ハルト cv 三瓶由布子 天城カイトの弟。 かつては年齢相応の天真爛漫な少年だったが、いつからか感情の欠落した廃人同然の人間になってしまった。 何らかの能力を秘めているらしく、カイトは彼のために行動しているらしい。 Ⅱでは、バリアンとの死闘を繰り広げる兄の身を案じている。 ●オービタル7 cv 前野智昭 カシコマリッ! カイトのサポートをしている万能ロボット。 何かと人間くさい。 Ⅱではなんとオボミに恋する。ロボットとは一体。しかし月面でのデュエルにて… ●Mr.ハートランド cv 小杉十郎太 やたらとファンタスティック!と叫ぶ巨大テーマパーク「ハートランド」の支配人。 ……というのは表向きの顔で、裏の顔はDr.フェイカーの腹心である。 ゴーシュやドロワなど、多数のナンバーズ・ハンターを従えているらしい。 Ⅱでは残念なことになった。 ●Dr.フェイカー cv 小川真司 無印のラスボス。 百年に一度の天才科学者で、ハルトを使ってアストラルの世界を攻撃している。 遊馬の行方不明の父、九十九一馬とは顔見知りらしい。 使用ナンバーズが強過ぎると評判。 Ⅱでは後半に再登場。ミザエルとの最終決戦に挑むカイトの身を案じていた。 ●ゴーシュ cv 四宮豪 Mr.ハートランドの部下であり、ドロワと共にナンバーズの回収作業をおこなっている。 口癖が「ノリ」の熱い男であり、相方のドロワとは対照的な性格である。つまり良い人。 人相は非常に渋い。だが19歳だ。 エースはH-C エクスカリバーだが、遊馬に譲った。以降も出番が多い(しかも結構良い場面で)。 Ⅱでも再登場、プロデュエリストとして人気を集めていた。 ●ドロワ cv 深水由美 ゴーシュと同じく、Mr.ハートランドの元でナンバーズを回収している。 非常に冷静な性格だが実はカイトが好き。一応19歳だがとてもそうは思えない色気がある。 Ⅱではゴーシュのマネージャーとして活動している。彼女が登場する第103話は(作画的な意味で)色々凄い。 トロン一家 謎の少年トロンを家長と仰ぐ三兄弟。 アストラル、Dr.フェイカーとナンバーズを争奪する第三勢力である。 Mr.ハートランドがナンバーズを集めるために開いた大会WDC(ワールドデュエルカーニバル)に参加、暗躍する。 ●トロン cv 國立幸 顔面を仮面で覆い隠した不気味な少年。 トロン一家ではどう見ても一番年下だが家長。これは過去の事件が原因。 こいつもフェイカー同様、使用ナンバーズが強すぎる事で有名。 Ⅱでは出番がなく、集合シーンでハブられるなどⅡ最不遇の名を欲しいままにしている。…と思ったら最後の最後に登場。 ●V(ブイ) cv 山本匠馬 トロン一家長男。長身の美男子。 トロン一家における参謀役…なのだが、作中で何時まで経ってもデュエルしないことから、ファンの間ではニートキャラが定着してしまった。 Ⅱでは今までの扱いが嘘の様に活躍、てか働く。 ●IV(フォー) cv 細谷佳正 トロン一家次男。極東デュエルチャンピオン。 どう見ても銀河美少年にしか見えないが、ド外道の先輩リュウセイさんにも似ている。 ファンサービスと称して相手を痛めつけるのが趣味のド外道。 と同時に本作屈指のネタキャラである。 かつてシャークさんをジャッジキルした因縁の相手でもある。 そして家族の中でも一番のファザコン。 Ⅱではもはやただの良い人。彼とナッシュ(シャークさん)のデュエルは、今作屈指の名デュエル。 ●Ⅲ(スリー) cv 池田恭祐 トロン一家三男。女の子に見えるけど男。ちゃんと男声。妹じゃないよ字幕さん。 ドのつくアクの強い一家にあって、家族思いな良い子。 ウザいんだよ、目障りなんだよ! Ⅱでも登場。ヒロイン力が上がった。…あれ? バリアン 無印の頃からフェイカーやトロンの裏で暗躍していたな、Ⅱに入って本格的に登場した謎のお笑い集団。 詳しくは項目参照。 その他 ●奥平風也 cv 井口祐一 作中の特撮番組「異次元エスパー・ロビン」の主人公を演じる少年。口癖は「大盤振る舞い」。 遊馬と出会い「かっとビング」を会得したことで大きく意識変革し、遊馬には深い友情を感じている。 当初はOPにも登場していたが、アンナにポジションを取られた。 Ⅱでは遊馬のピンチにアンナとともに参上した。 ●No.96 cv アストラル 遊馬達が回収したナンバーズ…だが、回収されるとアストラルに取り憑いた。鉄男にやれたけど。 その後も何度かアストラルを乗っ取ろうとした。全部失敗したけど。 しかしⅡでの彼とのラストバトルは、遊馬に深い傷を残すことになる。 ●神月アンナ cv 持月玲依 2クールに1回くらい登場する準メインキャラ。デカい胸とバズーカが特徴な俺っ娘。 遊馬にベタボレであり、小鳥・キャッシーと争奪戦を繰り広げる。遊馬爆発しろ。 実は勘違い。 Ⅱでも登場。意外と真面目な理由でデュエルすることに。 ●エリファス cv 浜野賢二 アストラル世界の神。 カオスを排除し、ランクアップのみを目指そうとするアストラル世界の人々が誕生させた…が、カオスを取り除き過ぎたためにアストラル世界は弱ってしまう。 遊馬との出会いでアストラルの中に生まれたカオスを消し去ろうとする。 デッキはランクアップを戦術に組み込んだ、「NO(ニューオーダーズ)」を使用する。 実は良い人。彼と遊馬のデュエルは心理フェイズも含めてZEXAL屈指の名シーンである。 ナンバーズって? ああ!それってアストラルの記憶? 本作のキーカード。 アストラル世界からこちらの世界に来た際に飛び散ってしまったアストラルの記憶。(ドンに植え付けられた他人の記憶もある) 全部で100枚存在し、全てエクシーズモンスターであるらしい。 全てのナンバーズを回収し、アストラルがこちらの世界に来た使命を思い出すため、アストラルと遊馬は戦いを続けている。 常人がナンバーズを手に入れると心の闇が増幅してしまい、自我を失ってしまう。(一部例外あり) カード名の最初に「No.○○」と数字がついているのが特徴。 No.61 ヴォルカザウルス、No.17 リバイス・ドラゴンなどなど。 異世界のカードであるため、同じ異世界のカードであるナンバーズか バリアン世界の力である「RUM-バリアンズフォース」で召喚されるカオスエクシーズ以外では戦闘破壊できない。 Ⅱになってからはドン・サウザンドの呪いのカードであるオーバーハンドレッド・ナンバーズや No.96の力で量産した偽物のナンバーズも出てきた。 OP ED ●1〜25話 マスターピース 記念すべき最初のOP。遊戯王シリーズでは長らく無かった女性ボーカル。開闢制限解除やらプラシドやらネタが尽きないが、ゼアルを象徴する名曲である。 最終回でも使用、ゼアルの最後を飾ってくれた。 僕クエスト 金爆ことゴールデンボンバーが歌う最初のED。初心者向けの、デュエルのルールに関する問題が毎回出題されていた。 ラストにて今後のゼアルの展開を示唆するようなカットが……。 最近アニメが面白い。 ●26〜49話 BRAVING! またまた女性ボーカルのOP。遊馬vsV兄様のOP詐欺っぷりは有名。またギャラクシーアイズの方がホープよりよっぽど目立ってたりする。 切望のフリージア まさかの小鳥ちゃんメインの曲。フリージオやら絶望のアポーリアやらネタにこと欠かさない。当時の実況ではAAが大量発生していた。 ラストの遊馬vsシャークは、終盤にて回収されることになる。 ●50〜73話 魂ドライブ 歴代OPの中でも作画がキレッキレ。というか遊馬vsカイトのシーンはもはやリアルファイトにしか見えない。 Wild Child 再度女性ボーカル。遊馬達学生をテーマにした歌詞が特徴。ハートランドの学校の様子が映されるが、地味にⅢやアンナが登場している。 ●74〜98話 折れないハート セカンド最初のOP。 No.107や強キャラに見えるドルベ、妹シャークもとい璃緒など見どころがかなり多い。またこの曲の歌詞は、あの友情ゴッコを意識してるとの噂。 とにかく色々と演出が秀逸である。 ※本当に折れませんでした。 アーティスト 遊馬達の日常が描かれており、爽やか過ぎるシャークさんやカイトが印象的である。 ゼアルキャラのSDも出ており、中々かわいらしい。 ●99〜123話 鏡のデュアル・イズム 人気声優を起用した女性ボーカル…なのだが、声優ユニットによる曲であるためか声が滅茶苦茶高く、あんまり本編と合ってないとの声も。 しかし、肝心の映像は情報量が半端ない、見応えあるものとなっている。当時の視聴者はトロン一家の登場に大いに盛り上がった(ちなみに最初はシルエットだったのだが、髪型が独特過ぎて全然隠せてない。)。 歌の方もスルメ曲だと言う人も少なくない。ちなみに片方は後に次回作に出演した。 GO WAY GO WAY 超独特な歌い方 歌詞で視聴者の腹筋を持っていった新ED。 アストラルが登場しない、堂々とネタバレしたトロン一家など注目すべき点も多い。 随所にゼアルの用語を無理なく入れており、名曲として評価は高い。 ●124〜145話 Wonder Wings 歴代とはうって変わって、爽やかさと寂しさを感じさせるOP。この頃の本編は登場人物が死にまくっており、葬式OPと言われることも。 良い曲なのだが、wings(ウイングス!)のところでドルベが登場する事等から、色々とネタにされがち。 歌詞はゼアルの用語が多く、集大成という印象が強い。 ※本当に繋いだ手をほどきませんでした。 Challenge the Game REDMANの力強い歌が評価されている。映像も歴代ゼアルキャラ総登場と非常に盛り上がる演出であり、評価の高い曲である。 …が、そこは流石ゼアルの曲、ものすごいネタを残していった。 俺はレベル4の『追記』と『修正』をオーバーレイ! ニ体のモンスターで、オーバーレイ・ネットワークを構築! エクシーズ召喚! 現れろ、『良項目』!! 前作 遊戯王5D s 次作 遊戯王ARC-V △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 最近だとハジケすぎた他作品と比較して実は一番まともなんじゃね?って反応なのが酷い -- 名無しさん (2015-07-02 23 53 18) ↑てかストーリー意外とまともなんだよね。アークはともかく、他のシリーズって地味に大幅な路線変更してるし。完結した4作品比べると、ゼアルは作風が1番安定してるね -- 名無しさん (2015-07-11 08 30 33) コメ欄が長くなってきたので、リセットしようと思います。 -- 名無しさん (2015-07-11 22 06 23) コメ欄リセットしました。 -- 名無しさん (2015-07-12 20 56 14) 遊馬は懐かしくも新しい優しい熱血主人公だったね。世界観とかBGMも未来的で素敵だった -- 名無しさん (2015-07-22 21 18 02) 今になって振り返るとやっぱり大好きだなあ。たしかにちょっとgdgdしたり、駆け足だったりと悪いところがあったのは認めるけれど、諦めないってテーマを貫いたのはいい。終わった後マスターピースfullで聴くとリンクしすぎててすごいよ -- 名無しさん (2015-08-12 22 13 35) この作品はハクションですでくっそ笑った もし出来ればゼアルⅢをやってエスパーロビンやらウラやら掘り下げて欲しい -- 名無しさん (2015-10-05 20 51 04) 遊馬の周りにどんどん人が集まっていく感じ本当に好きだ -- 名無しさん (2015-10-09 13 19 47) 遊馬の「笑うなぁぁぁぁぁぁぁ!!」のくだりはシリーズ全作ひっくるめて一番好きなシーンだなぁ。冗談抜きにあそこは感動した -- 名無しさん (2015-10-22 21 11 02) アーティストで「僕の命在る限りは君の小さい小さい味方でいることを」って歌詞があるけど、墓地に置かれて真価を発揮するカードや死んで霊体化するキャラがいるから、遊戯王的には「死んでからが本番」だよね。 -- 名無しさん (2015-11-04 01 33 37) かっとビングというフレーズを最初気恥ずかしかったり子供っぽいと敬遠してても、最後には気持ちよく受け入れられる作品だったなあ -- 名無しさん (2015-11-04 02 33 13) 過去の遊戯王と全然雰囲気が違うのがいいわ -- 名無しさん (2015-12-27 15 15 39) 初期はつまらなかったけど、最後まで見たら大好きな作品になってた -- 名無しさん (2016-02-28 14 18 52) 友情ゴッコ編で切っちゃったんだよな・・・再放送見逃さないように見よう -- 名無しさん (2016-03-10 21 20 42) 何で今度やる劇場版は初代なんだよ -- 名無しさん (2016-03-22 09 00 46) ゴッズファンだからってみんながゼアルアンチじゃないからな!とっても大好きです -- 名無しさん (2016-04-05 18 21 27) ↑同志よ!無意味な対立煽りは両方のファンとして本当にやめてほしい -- 名無しさん (2016-04-07 12 12 42) ↑、↑2 まあGXからすりゃどっちもksですし -- 名無しさん (2016-04-24 08 46 19) ↑お前だってGXってカス以下のゴミだな、とかって言われたら怒るだろ?つまりそういうことだよ -- 名無しさん (2016-04-24 09 54 07) ↑11 -- 名無しさん (2016-05-01 05 26 31) ↑12 -- 名無しさん (2016-05-01 05 27 05) スマン誤爆しまくった…。成長するとこういう真っ直ぐな言葉に胸打たれるんだよなぁ -- 名無しさん (2016-05-01 05 28 56) ゴーウェイwwwwゴーウェイwwwwヒカリッヘーwwwwww -- 名無しさん (2016-06-28 22 45 45) コメントは災いの元かあ -- 名無しさん (2016-08-05 02 06 16) Wonder Wingsが曲として締まってないって個人の意見だろ それを総意みたいに書くなよ -- 名無しさん (2016-08-25 13 52 10) この前やっと全部見終わったけど、初めて遊戯王の最終回で泣いた。DMGX5D'sも最終回は熱さで涙目になりながら視聴したけど、涙を流したのはこれが初めて。来るだろうと思ったところにきた!って感じだった。 -- 名無しさん (2017-02-15 15 58 33) しかし遊馬のお母さんはとても20歳の娘が居るとは思えない美しさ -- 名無しさん (2017-10-02 08 48 41) DM 地上波で再放送はよ -- 名無しさん (2017-10-22 16 56 47) DM 地上波で再放送はよ -- 名無しさん (2017-10-22 16 57 02) ナンバーズ全員集合セット発売だってよ! -- 名無しさん (2020-10-09 17 00 05) アニメ放映終了後も5年以上かけてナンバーズカードをコンプまでコツコツ出し続けたのは凄いと思う -- 名無しさん (2021-01-19 12 09 51) 同世界観の遊戯王の恐らく最後の作品。 -- 名無しさん (2021-07-15 23 48 58) テーマがハッキリしててちゃんと答えを導き出したの好き -- 名無しさん (2021-12-13 16 14 49) この作品で畠中君を知るきっかけになった。ヒーローアカデミアの上鳴の声がどうしても遊馬にしか(笑)←褒め言葉 あと遊馬って歴代主人公で成長する描写がはっきり分かりやすいよな。 -- 名無しさん (2022-02-23 22 33 37) 見栄っ張りって恥ずかしい -- 名無しさん (2023-09-14 23 38 17) 歌詞転載で凍結となった項目がいくつかあるようなので歌詞と分かる場所を除去しました -- 名無しさん (2024-06-22 20 43 58) タグにもあった -- 名無しさん (2024-06-22 20 46 54) 名前 コメント
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「認めんぞ!このジャック・アトラスがカオスロワで死んで以降 本編でさらに噛ませ臭が増して、数回に渡りクラッシュしてベッドが恋人状態などと! あんな顔芸に負けていられるか!このあらぶるバーニングソウルで、俺がカオスロワの呪いを断ち切る!」 何故かすでにボロボロの状態で元キングも便乗していた。 【ジャック・アトラス@遊戯王5D s】 【状態】すでに重傷 【装備】デッキ&Dホイール 【道具】支給品一式 【思考】 基本:殺し合いを止める 1:ミクトランを探す 2:自分を差し置いて映画に出たパラドックスを倒す
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山本耕司:聖グラディウス小学校2 攻略 ※チェック・50待ち 合計40枚+00枚 上級11枚 巨大戦艦 カバード・コア×3 巨大戦艦 クリスタル・コア 巨大戦艦 テトラン 巨大戦艦 ビッグ・コア 巨大戦艦 ビッグ・コアMK-II×3 ゴーレム×2 下級09枚 巨大戦艦 アサルト・コア×3 ダッカー×3 モアイ迎撃砲×2 黄泉ガエル 魔法18枚 大嵐 おろかな埋葬×2 巨大化 クロス・ソウル×3 死者蘇生 洗脳-ブレインコントロール 貪欲な壺 ハリケーン 光の護封剣 ビッグバン・シュート×2 ボスラッシュ×3 リミッター解除 罠02枚 激流葬 転生の予言 エクストラ00枚
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デュエル大会 デュエル大会日曜日以外 日曜日 対戦相手月・水・金曜日 火曜日 木曜日 土曜日 代理 スタジアムにいるレースクイーンにパートナーがいる状態で話しかけると参加できる。 タッグデュエルのみでシングルは不可。サイドデッキとのカード入れ替えも不可。 対戦相手は大抵お互いにシナジーのあるデッキ同士で組んでいるため、通常より難易度が高い。 勝利するとDPが手に入り、パートナーの信頼度がアップする。 旧作にあった大会参加時・優勝時のパートナーコメントは無くなっている。 今作では対戦相手の信頼度も上がるので、イベント用に調整している人は注意。 日曜日以外 5連勝すれば優勝になる。途中で負けたらDPは手に入らない。 ハートイベント同様、プレイヤーが禁止カードをデッキに入れても相手は禁止デッキを使わない。 開催曜日 大会名 初級 中級 上級 チャンピオン 月水金 ノーマル DP3000 DP6000 DP9000 DP12000 火 ライフ少し LP4000DP1800 LP4000DP2400 LP2000DP2500 LP2000DP3000 木 時間制限 5分DP5000 3分DP7500 1分DP12000 30秒DP12500 土 ライフ多い LP12000DP9000 LP12000DP12000 LP16000DP15000 LP16000DP18000 日曜日 上記特殊ルールと対戦相手がランダムに設定される勝ち抜き戦。 最大で10勝するまで続けることが可能で、賞金は勝利数×1000DPずつ加算(最大で10勝55000DP)。 ただし、負けるか引き分けだと賞金は全額没収される。 日曜日に限り禁止カードをデッキに入れると相手が禁止デッキを使ってくるので注意。 なお対戦相手は試合の度にランダムで選ばれるため、同じ相手と2回以上当たる事もある。 デュエルが始まったら真っ先にLPと時間制限を確認すること。 時間制限があって気が付いたら負けた、なんてことになったら笑えない。 また、「ライフ少し」で「時間制限あり」など2つの特殊ルールの下で行われる事が多く、どれだけ強いデッキでも負けてしまうことが有るので、欲張りは禁物。 対戦相手 月・水・金曜日 階級 回戦 対戦相手1(デッキ名・レベル) 対戦相手2(デッキ名・レベル) 初級大会 1回戦 高橋秀行(異邦人の刻・Lv7) 吉光誠一郎(ハイレベル・ペイン・Lv4) 2回戦 沢中国正(熱中時代 剣闘編・Lv7) 矢ヵ城利之(ホーリー・ライセンス1・Lv4) 3回戦 戦士手島(セイバーソニックブーム・Lv7) 瀬良あゆみ(パパとママといっしょ2・Lv3) 4回戦 夏乃ひなた(快晴のち暗黒・Lv4) 夏乃こかげ(雷時々伝説・Lv5) 5回戦 石原法子(帝王の啼泣2・Lv9) 石原周子(私を護るお触れ2・Lv7) 中級大会 1回戦 大久保香澄(モンちゃんオルゴール1・Lv6) 紬紫(三色電気小物綺談2・Lv8) 2回戦 ミスティ・ローラ(NO)(読者モデル・Lv6) 山根章裕(エクストラテレストリアル2・Lv7) 3回戦 宮田ゆま(マイドリームマイヒーロー・Lv6) 鈴木泰斗(はみだしセキュリティ 帝系1・Lv6) 4回戦 吉澤由美(破壊力抜群2・Lv4) 三田川たくや(スフィンクスの壁1・Lv6) 5回戦 狭霧深影(愛と栄光の課長・Lv6) 伊東拓也(カオティック・ロジック1・Lv2) 上級大会 1回戦 流星(Vジャンのホウキ星!・Lv7) 牛尾哲(ガサ入れ・Lv7) 2回戦 不動遊星(集いし夢の結晶・Lv7) 謎のD・ホイーラー(フューチャーテクノロジー・Lv7) 3回戦 シーサイド村本(改訂マリンルック2・Lv7) 海野幸子(海の中の貴公子・Lv4) 4回戦 ミスティ・ローラ(NO)(スーパーモデル・Lv7) 高橋秀行(異邦人の刻1・Lv6) 5回戦 狭霧深影(愛と勇気の課長・Lv9) ペタ・ケルビン(ピカピカイケメンズ2・Lv7) チャンピオン級大会 1回戦 狭霧深影(愛と青春の課長・Lv8) 伊東拓也(カオティック・ロジック・Lv7) 2回戦 ブルーノ(ベテランメカニック・Lv9) 紬紫(三色電気小物綺談・Lv7) 3回戦 クロウ・ホーガン(吹きすさぶ嵐・Lv8) デュエ・ルア(ぼくのほうが男前!2・Lv9) 4回戦 大庭ナオミ(神聖なる純真2・Lv9) レイン恵(………2・Lv9) 5回戦 田中康彦(めちゃくちゃイケてる2・Lv9) KENYoU(新キノコマン2・Lv7) 火曜日 階級 回戦 対戦相手1(デッキ名・レベル) 対戦相手2(デッキ名・レベル) 初級大会 1回戦 KENYoU(新キノコマン・Lv2) 山本百合(特別な瞬間2・Lv6) 2回戦 三田川たくや(スフィンクスの壁・Lv6) 中本尊司(モヤモヤ谷のつむじ風1・Lv3) 3回戦 宮田ゆま(マイドリームマイヒーロー2・Lv7) マーク・フリーダム(きらめくともだち・Lv4) 4回戦 十六夜アキ(NO)(黒薔薇のフェローシップ・Lv7) M.A.イングリット(百点満点大自然・Lv2) 5回戦 クロウ・ホーガン(黒き疾風・Lv6) ブレイブ(神々の運命・Lv4) 中級大会 1回戦 プラシド(ワイゼル・コンチェルト・Lv6) ホセ(狩は神々の愉しみ・Lv7) 2回戦 瀬良あゆみ(パパとママといっしょ・Lv2) 寺師庸佑(セレブリティ・ブースト2・Lv6) 3回戦 レイン恵(………1・Lv7) 田中奈津代(鳳凰明暗伝説1・Lv4) 4回戦 メイ喜多嬉(越えられない壁2・Lv6) 沢中国正(熱中時代 剣闘編2・Lv8) 5回戦 ラリー・ドーソン(ワンショット・ランナー・Lv1) 原麗華(赫赫たる灼熱1・Lv4) 上級大会 1回戦 原麗華(赫赫たる灼熱・Lv5) マリア・アン(どうせ私なんか…2・Lv6) 2回戦 大庭ナオミ(神聖なる純真1・Lv7) 伊東拓也(カオティック・ロジック2・Lv8) 3回戦 アンドレ(ディフェンダー・オブ・ユニコーン・Lv7) プラシド(ワイゼル・ディヴェルティメント・Lv7) 4回戦 ボマー(NO)(戦略爆撃・Lv5) ラリー・ドーソン(ワンショット・コントローラー・Lv4) 5回戦 ゾーン(救世の知識・Lv8) ミント・ロケット(ヒステリックにつきぬけろ!2・Lv9) チャンピオン級大会 1回戦 ボマー(NO)(作戦術爆撃・Lv3) ラリー・ドーソン(ワンショット・サポーター・Lv2) 2回戦 ブルーノ(凄腕メカニック・Lv8) 青葉あげは(完全純正律2・Lv8) 3回戦 丸山修二(ハームレス・ウィング1・Lv8) 風見吹子(BARゴッド・バード2・Lv8) 4回戦 ミント・ロケット(ヒステリックにつきぬけろ!・Lv8) ジャッカル岬(デュエル番長 野良猫デュエル1・Lv5) 5回戦 ゾーン(破滅の栄光・Lv9) 原麗華(赫赫たる灼熱2・Lv9) 木曜日 階級 回戦 対戦相手1(デッキ名・レベル) 対戦相手2(デッキ名・レベル) 初級大会 1回戦 ジャン(アンチェインド・ユニコーン・Lv7) ブレオ(キング・オブ・アニマル・Lv4) 2回戦 ドラガン(神々の終末・Lv6) ハラルド(神々の黄昏・Lv6) 3回戦 ノーマネー弥生(カラミティ・レディ・Lv6) 嶺開花(マジカルに恋して2・Lv6) 4回戦 丸山修二(ハームレス・ウィング2・Lv6) 中本尊司(モヤモヤ谷のつむじ風・Lv2) 5回戦 十六夜アキ(NO)(黒薔薇のレジデンシー・Lv6) M.A.イングリット(百点満点大自然2・Lv3) 中級大会 1回戦 夏乃ひなた(快晴のち暗黒1・Lv6) 夏乃こかげ(雷時々伝説1・Lv4) 2回戦 ルチアーノ(僕のほくそ笑み・Lv6) ホセ(世界の創造・Lv8) 3回戦 加藤友紀(G線上のかぞえうた1・Lv7) ツァン・ディレ(剛毅のますらお1・Lv6) 4回戦 角井敏行(ロッキーマウンテン・Lv7) 鈴木泰斗(はみだしセキュリティ 帝系2・Lv8) 5回戦 茂野間ネオ(柔の道は至難の道1・Lv8) ジャッカル岬(デュエル番長 野良猫デュエル・Lv6) 上級大会 1回戦 マリア・アン(どうせ私なんか…1・Lv3) 伊藤泰久(いいことあるかな?フォース・Lv7) 2回戦 石原法子(帝王の啼泣1・Lv7) 沢中国正(熱中時代 剣闘編1・Lv6) 3回戦 石原周子(私を護るお触れ1・Lv5) 吉光誠一郎(ハイレベル・ペイン2・Lv8) 4回戦 加藤友紀(G線上のかぞえうた2・Lv9) ツァン・ディレ(剛毅のますらお・Lv7) 5回戦 茂野間ネオ(柔の道は至難の道・Lv9) 角井敏行(ロッキーマウンテン2・Lv8) チャンピオン級大会 1回戦 ツァン・ディレ(剛毅のますらお2・Lv9) 青葉あげは(ワンショット・サポーター・Lv2) 2回戦 ジャック・アトラス(研磨されし魂・Lv9) 龍剛院嬢(龍剛院秘術 竜血樹1・Lv5) 3回戦 大庭ナオミ(神聖なる純真・Lv8) デュエ・ルカ(わたしのほうが美形!2・Lv9) 4回戦 茂野間ネオ(柔の道は至難の道2・Lv10) 加藤友紀(G線上のかぞえうた・Lv9) 5回戦 田中康彦(めちゃくちゃイケてる・Lv9) 戦士手島(セイバーソニックブーム2・Lv9) 土曜日 階級 回戦 対戦相手1(デッキ名・レベル) 対戦相手2(デッキ名・レベル) 初級大会 1回戦 不動遊星(集いし願い・Lv4) 鬼柳京介(SA)(ギガ満足・Lv2) 2回戦 姫美銀鏡(C・D2・Lv6) サージャント相川(サイバネティック・ウェイ2・Lv3) 3回戦 山下太郎(陽はまた昇るよ・Lv1) 龍可(NO)(エンシェント・マジェスティー・Lv6) 4回戦 石原周子(私を護るお触れ・Lv6) 樋口桜(夢のみささぎ2・Lv6) 5回戦 藤原雪乃(リチュアル・ミストレス・Lv3) ハル・スプリングス(考えるフリーザー2・Lv6) 中級大会 1回戦 ルドガー・ゴドウィン(DS)(ウィドウ・スパイダー・Lv7) M.A.イングリット(百点満点大自然1・Lv4) 2回戦 紬紫(三色電気小物綺談1・Lv6) 大久保香澄(モンちゃんオルゴール2・Lv7) 3回戦 三田川たくや(スフィンクスの壁2・Lv6) 吉澤由美(破壊力抜群・Lv3) 4回戦 カーリー・なのさ(極上!決闘端末!2・Lv7) 夏乃こかげ(雷時々伝説2・Lv6) 5回戦 成田伸子(ゴエゴエ道中 バクチてんこ盛り・Lv7) 風見吹子(BARゴッド・バード1・Lv6) 上級大会 1回戦 十六夜アキ(DA)(生徒会副会長の退屈・Lv8) 中本尊司(モヤモヤ谷のつむじ風2・Lv4) 2回戦 高橋秀行(異邦人の刻2・Lv8) 河合都(ノラネコシアター 21 2・Lv6) 3回戦 マリア・アン(どうせ私なんか…・Lv8) 宮崎健太朗(侵略ダークサイド1・Lv3) 4回戦 藤原雪乃(リチュアル・ミストレス2・Lv7) 矢ヵ城利之(ホーリー・ライセンス2・Lv6) 5回戦 山本百合(特別な瞬間1・Lv5) 風見吹子(BARゴッド・バード・Lv7) チャンピオン級大会 1回戦 石原法子(帝王の啼泣・Lv8) 鈴木泰斗(はみだしセキュリティ 帝系・Lv7) 2回戦 レイン恵(………・Lv8) 瀬良あゆみ(パパとママといっしょ1・Lv5) 3回戦 キング・ジャアク(いつでもかかってこい!・Lv9) 龍剛院嬢(龍剛院秘術 竜血樹2・Lv7) 4回戦 田中康彦(めちゃくちゃイケてる1・Lv8) ノーマネー弥生(カラミティ・レディ2・Lv7) 5回戦 アポリア(避けられない絶望・Lv6) 山本百合(特別な瞬間・Lv6) 代理 対戦相手をパートナーに選ぶと登場する。 階級 対戦相手(デッキ名・レベル) 初級大会 龍亞(DA)(龍亞への願い・Lv6) 中級大会 龍可(DA)(龍可への願い・Lv6) 上級大会 ジャック・アトラス(研磨されし魂・Lv9) チャンピオン級大会 鬼柳京介(SA)(ペタ満足・Lv6)